尝试“补天地”的理论总结

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查看68546 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& t" x7 k3 n2 x/ @1 I# w
福神精华贴的通道在此!
! P2 ~( ^+ i' \1 Q: r$ Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; g. i$ h; ~' L6 S  X/ A% k

9 l' n% |  Q3 o. S9 l2 k. L7 B/ }7 G
有三个问题值得反思:4 l/ j+ }5 f. u, J- G% e
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- e9 L: I. [- D! q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, v/ y$ K5 o. X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 I4 w" [! Y2 P9 @& E7 W 补地对比.jpg 3 E: {& U$ s1 k: l* \# Q

: P. F( N& U- _/ l3 H$ x 补地对比2.jpg
% C7 s6 m4 T; E# c' T
- y& w9 |- a- W% n) ^" G) z' A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: L9 B# R0 o8 h4 {' ^完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 O0 m4 ]& a+ |5 ?) j4 M, ?# l4 l. `! N9 n' e7 N
3、什么是天?什么是地?
+ l5 v, s& l* B: M& A, Y5 d3 P/ h7 U0 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 c$ z: R) }# q! r  W
% u; d; A+ b" Y3 a5 Y3 J- P  o) K, s
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 G$ C* ]4 ?4 ]9 E% e. T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 Y0 [7 Z* t- l6 X) l# |  J有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 D3 u1 b2 E5 X& G( w- R' N' j: A
; W. }- A/ @% q. a gainian1.jpg 4 W) o% B. n+ }8 D3 l
3 U3 C" c+ K- w/ w
gainian2.jpg ; P  W  C) e' `; Y

0 h" @6 L+ }, p" d( A, A gainian3.jpg
" T; Q& b8 w; b4 y- N
7 }2 b1 U1 p$ w; x
2 w6 ]5 G  H  c* f# D) R8 A补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* ~4 v7 c1 X, G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 x7 U0 b4 S1 b1 ~$ v$ Z4 Q
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 q" m( T1 V/ G3 F
  s. h5 j, s1 K/ c5 ]这里给出一个典型应用实例:
) D$ P& E( R! a( m: L# I
# @, T7 |: T) V- r, _ 补地1.jpg
6 z7 j9 y9 n2 t4 u! v# K, C; M: |: V* d7 H
补地2.jpg
5 G  o% P! G, u( f% J  c, V: V5 D1 y- n% R- z5 B4 E

4 t: Z8 H& T4 f, p2015年新加入内容:- `/ l' |' B. Z& k/ ~  D
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 _/ w( e, ?* O& N: A6 Q# Q& H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- O% _4 B. X& ?2 Z+ [3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 y6 z  h) u% y% q& d  u/ r/ Q
9 H8 M. _, T6 s5 p9 O% ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 J! s$ @0 j3 @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 K, r& \' j% q  M% v& O7 c. P2 t- Q' n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* S8 C7 R0 }* U( o7 n/ ^* b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* H0 o1 [! X% H, y6 L7 X0 v" f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 E/ ^# B/ z# H- x/ F' T% ]6 Z P1010052.jpg ( G4 \& l5 t: z1 @: {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& d: O5 B6 R% G" U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 d4 A6 B) J+ i& |7 ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 E4 J% G9 D/ i0 a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 O3 F3 e/ t6 e7 C3 Q1 \/ R1 X$ q4 f+ Q$ k( ~4 v9 D* F- D2 Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" H4 I2 O% B1 D5 ~, K9 M具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) |2 \+ j- h) ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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