尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" P( ~+ n7 @1 V# m) T- t福神精华贴的通道在此!
% _1 r$ q6 q9 u+ t* Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 w5 R7 F- V) ~2 s
8 F* n# ~4 n! [' a. [& x$ W. H

% \! m/ O9 B# x1 p有三个问题值得反思:
9 m' _( i! e3 e; T* `$ a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 ]3 C7 _- l, s: L. n; {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, o9 _4 E  c; ?# Y4 Z4 B+ b7 x+ ]) [
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 K; ^7 h4 Y  d2 H4 b
补地对比.jpg / ^8 |( D1 X/ |3 o0 N

; k3 g" Q: B! Y 补地对比2.jpg
' @' i& W" U/ y3 u
& z7 u3 o! W6 ^- H$ W# D3 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 V( B, I9 F* d) Q2 d/ t, d- M( Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹7 ]+ s: U, E+ F' s

: L; X) ?7 n8 ~1 D+ o$ ?3、什么是天?什么是地?
! D/ i# w  l1 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! C  q* l% u/ W' U/ J( C7 I2 f
6 u6 y  B7 J$ @) W% R: p; A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 A6 A! b" T# e9 H7 F: z2 y5 V广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
) A$ d1 T$ X( J! n! \有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# ]: `6 _5 V# c3 {

* Q+ s: `. G: o0 a% o6 W) M gainian1.jpg
% v# L2 ~6 g9 }$ ?6 N. F5 O5 _# S6 u5 @5 J, ^
gainian2.jpg
+ M, ]8 R2 X  }+ B3 s4 H$ J' t
gainian3.jpg
. F. t" o. h: t+ l+ ^
1 }$ ~9 X9 A% a# w; x5 o. O* S, q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' J2 g; ]7 y: ~% h, {9 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 L9 G( z! g4 ]6 ?- k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。3 |5 h3 o. {% o% K
( B8 q% O  u/ W; L) [* J( @
这里给出一个典型应用实例:9 X/ b- R' g4 m* x

: }( d8 p8 b9 ]% l 补地1.jpg
3 q! o0 ^3 A/ c. `! Q0 c0 ~0 e0 U' z5 f+ A
补地2.jpg
( L: F1 J. k$ |& B. a2 j4 W2 z
/ O$ W- t4 e: ?" o( |% [7 L/ t- W( B: B! \0 O8 C
2015年新加入内容:  e, M3 E, K) R' r' @& V7 k
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, e0 ]' d0 a- x8 A; `% D1 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 A/ y- Z3 w! a0 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 O' d/ V3 t# ^
" `- e& }* r' J$ ~* _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 G& N' l! |$ S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! p3 Z5 F$ T- x  A9 I' C好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & Y; Q: G5 g) u9 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: Q: _* t2 E0 n5 P' V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 G* t9 p, s: ^* g
P1010052.jpg 1 _# S' m' c% }6 m0 N! t; Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% `4 _- Y# C1 P2 c4 ]5 u4 @说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# @. _. b) L# T+ ]' Y' v" Z. v有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 u) a/ {* i4 w; A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) K! F; X& U; n5 `8 t) W5 n

& ?% v# `: D  a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。" |$ C8 W# ~$ U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% P% ?9 ]" B7 \2 P/ [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行