尝试“补天地”的理论总结

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查看74986 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' O9 f" ]5 `) g( R福神精华贴的通道在此!7 C: I, Y4 b* O4 f5 H* }& b0 d0 ?$ Q( E
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( H7 z* X  Y: N' E- f5 |  T2 S& X0 v* _* H$ V( b/ U

% A6 |& Y5 R; M' g& g' [, ^有三个问题值得反思:: U9 v, {" b4 X* L
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 p( |- o! Q- x/ L  v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! ?" r, [, ]" x! Y' {9 o6 L. @' q' m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 Q* q3 I/ P, A3 ]' s+ A5 M! \3 j 补地对比.jpg / g* N2 X+ H) L0 ?. `; k* e. S

& c! a7 v; N# m- [- {8 J 补地对比2.jpg ! l! V9 }" N! G; L1 v

0 ?9 R: e9 P. }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?* l! t6 W7 ^) J+ U1 X3 z: P
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! M4 l8 [  h3 Y  ]
. j' |! j. q0 d3 \$ a$ p
3、什么是天?什么是地?
' M, }. W3 L5 c8 y% q, {7 o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:. `: c4 B1 P' f

8 m7 ~6 u( O6 e6 }+ e4 ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 _4 g( v8 S5 r. E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % c* S1 k$ ~" }+ S, w1 a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 R! s1 c: |$ u; g0 X
. z8 \3 y0 x' M3 D# d. k
gainian1.jpg 3 W! @+ n. z6 k2 \' ?: J

7 w' z, W7 u  `+ g4 h3 Z gainian2.jpg
" a8 C% B( J/ U5 Y( y, C2 o: j) m  p5 _' j
gainian3.jpg 8 F6 s  ^2 h. `0 l+ h

/ s  j8 E6 v# |+ A; h( }# ?9 r& J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- W' I- a0 [4 u( B$ V4 V第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 e# L3 A, t0 {; _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 @+ I! S$ N4 A) n& e& {* o( ^& m+ B6 L
/ e9 E4 o: g  u+ N5 J2 s
这里给出一个典型应用实例:
+ S* }' G" z3 M' ]& ^
# n. E/ z4 f5 w7 v 补地1.jpg & R+ C" A' C( D! w' t( T: e
8 y6 j+ F, n* E; G8 C! _
补地2.jpg # ]% h1 H$ F3 T/ D( F

2 `% c: d) }3 b. ^5 D$ ~  @( g# E$ J( R* `, k1 J" o5 D
2015年新加入内容:
8 q- o: p% h4 c" C2 ]! L( ^& E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 m# Q6 [6 D5 V5 ]) N- Q0 D1 i
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。: f8 \+ p( C4 ?. W8 y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 v% V0 Z0 c/ z. Q4 x
5 ]8 z, i  l: R' M  O6 K1 V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; H* l0 w1 g: b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 c6 A0 l0 T$ @- ?' v3 V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; @) |4 {/ k/ A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 a. f9 R2 m3 M) W( f4 C1 S1 m不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  w1 q. \5 h1 v# Z  G! C2 s
P1010052.jpg
: _/ I) h% P) u& X7 ^* [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 u  z, J+ D6 d( J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) ?$ @; K) D2 g9 j; f$ a
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, S) G# `: k/ W& s! a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 t- h" q; o  I; F6 G4 e# L" a  K- C2 M( Z3 n: C; S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
3 h# e7 j) t' P. o- _, r6 c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 T$ O% j5 X' k
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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