尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76510 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 ?1 x% T6 m# u" J& r  ?
福神精华贴的通道在此!
: n. I  g* B5 u7 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. N+ y# E) W# \9 n9 o
+ C! P2 e" v+ N/ I: u: s" Q: ~& R& \- ?! A; A$ H
有三个问题值得反思:- P$ r( d  s" ~  }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) [& G- h2 b! ~  S
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, O, W) U9 x" h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 J4 N, Y0 z5 A8 U
补地对比.jpg
/ \6 {8 d+ E. W4 t2 _2 i& s
7 K$ L: G: e! W* k. q2 @9 q- i: V 补地对比2.jpg 4 ~$ Q6 j# K1 \

" q* d. U: q1 S8 N! T5 v0 `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. c1 y3 n& k( P& a) B6 x$ f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# G# j# v7 n* N8 A6 x9 n6 Q

3 w2 B  {$ ]0 s& B0 n" O( J) Y3、什么是天?什么是地?
0 ?! R1 o3 C2 w- K: Y# P$ }! r2 r8 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! W5 v0 L* m8 m4 e
3 ?1 O5 r( u! A3 S9 e: u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 T/ O" Y: E) d) \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# N5 ]& W/ D2 O! m6 v9 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' I8 j+ d: }9 J: D/ ^

/ ^" B- n8 e' o+ L3 Y& D, n gainian1.jpg ! o# g7 B5 M8 L6 Z0 L

; p7 @+ ~$ u# k5 y4 x# w' m gainian2.jpg 9 z2 K& d5 V1 J# N
' W# B, _+ D1 z" e
gainian3.jpg % m5 x; f, C3 ?  B4 W0 y/ i

, I/ |( c* M2 F! ~! \4 ^" `6 j( T- ]  Q4 `, f
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 E+ G0 V7 A0 e( ]0 [$ ]; f0 X  _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( m. x. `1 V& F/ `# c+ ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* t' I$ x4 T% X4 @. M
, A% X& ~/ P& O, T9 a/ Q  p! i这里给出一个典型应用实例:
. u5 l; M( p( {4 q6 Z8 A! \- M9 t3 r3 o' U
补地1.jpg . X# g+ ]/ |) F  Q6 m4 ^" ^
9 p+ ^0 z9 U' h
补地2.jpg + y& x- r/ o' q! u: ~  U

4 S* y, H: }7 w2 z+ E' U* `
. q; w7 q% W0 Y2015年新加入内容:) M3 d! g# P. y8 O5 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 h; g* c, f+ b! _. t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 C" o  R* r+ Z0 U( f; _3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。; N% H& h5 w* O" l" X% \7 j

4 H8 A: u- U6 l& p' i9 D: M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & M  P& S% o# ^) j2 w
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
) m& i' v% Q3 d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 j3 T; k9 O3 H) o
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ F  D, _. j) u, s不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  R5 `0 ~2 `6 P+ x/ i P1010052.jpg 5 g) T# e' e# Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ x5 |1 ^  z2 t5 @* R8 p! [( E: B* r  M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ M' s, e! P+ p- \1 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# U/ P8 U- b6 C5 Q8 |
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 M* A5 Q$ b  T+ R! p
1 G) y8 Q" F! L6 X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& d. u  O8 e6 W+ X, D/ U
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 x, z. ~5 m8 A8 `7 y0 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行