尝试“补天地”的理论总结

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查看71913 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* u. O$ a& s: K  C
福神精华贴的通道在此!1 y  F  X" i" K3 B9 _  z' J8 W3 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 [' t+ W5 b3 L7 h: n8 v- Y& B! m) S7 l; P

7 ~& L' X) S+ G1 y' s有三个问题值得反思:
9 x& y& [8 j' ]6 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 x: ]3 i: q8 T" |: i  y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 |; h: k) R& g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 [- _6 [2 m+ j6 W, s* e$ u 补地对比.jpg , g3 o8 |) d/ X/ H+ _4 s

3 K0 Z* p  {+ `; f1 n7 k9 ~% [) F 补地对比2.jpg
* _+ c2 Z% g( h3 u6 L; Z  [
* H3 @4 d" I) x/ x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ S3 o3 G4 u" _6 S4 V" w3 l% A! b3 M
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! i/ n7 J$ z$ J' n) E) u
1 R  P0 x4 x* o& Y6 E0 j
3、什么是天?什么是地?
4 |8 Q1 F% n* `# h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' J# p% g: b3 j9 r6 u: C
  ]5 l8 Z+ ~; K$ G5 B1 X  ^4 i广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 ^% L# o: m* ^5 U5 l0 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 H) I6 @. n9 q/ |5 P8 r5 s2 E. }. ^
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% g) j( e8 R/ R; ]3 }0 g
$ Z& M: A3 r, @4 L* ^, l; B gainian1.jpg ' l: I% n& R5 ^: j
2 Z4 O  f: o1 c0 P) @$ S
gainian2.jpg ( e" n" L3 N$ R6 B  A0 ^) h

, b2 `  s* j. N: M* }; {$ T gainian3.jpg
7 V, n* J' L. V
/ [0 }$ t- C7 D; x- |9 g. [" O  X( s+ Q9 e8 a
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, q, z% D- O& w7 x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 c+ W4 E* C4 t- z0 g
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! P, ]( R$ _. i2 P( B* ?5 M
8 X/ L/ n8 ~% }; f; x4 A# h9 q这里给出一个典型应用实例:
" m  p& W: @+ z  M: w6 t7 B+ ]# S/ K6 t/ v6 f- ?. M
补地1.jpg
5 y$ T' k$ J6 x5 p" h5 ]
& U! E2 {# L, c2 E& ~& c9 R% h5 w 补地2.jpg
' q% {8 D; M% F$ j& E9 S8 h
1 t# r5 Q0 K2 M) |$ Y, P, O
$ t3 G$ b) C9 }; B, |$ f2015年新加入内容:' y" ?8 ]0 d% v0 a0 w2 T
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. t1 o2 E6 T" \) s$ h& W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ s6 s$ C% x6 L  \6 n! J1 n3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 V; |8 ~; U2 J: z; Y  h7 M

3 q" G+ ^. z5 L9 L; D3 {# S' A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
( I9 j# k0 F& g% Q$ F( i" h  @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  V$ b2 u4 K* ?4 _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 `# Z, y# z- R  Y+ ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 [; l, i# D' m& ]  E$ _0 {
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ `3 d8 {, U6 P" W* @; d" Z P1010052.jpg ' J" a" w4 p! j1 T7 D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 q8 d2 ~/ A- g$ k& Q# ]6 f8 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 g9 d) Z$ N0 L9 B$ Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 x& j& A  u- \/ U+ Z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 ]5 N7 |" Y( x4 ~- @9 c# |- K4 @6 }6 I2 e( I$ d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 G: Q' T. A1 F: T$ g" h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  e% k+ I4 `! c& y) O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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