尝试“补天地”的理论总结

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查看78715 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 ]+ r7 N6 p+ S
福神精华贴的通道在此!
9 C: G4 R+ q3 a  Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& d2 B8 c, n( X( N. \) C1 O- P) B

' f& n1 o+ n$ p# ^: x有三个问题值得反思:4 W1 n: x0 r& Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" I6 h; D4 C$ F
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
$ }' O" b/ [( u: \结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 T6 ~6 ~/ B, { 补地对比.jpg
9 U: ]1 k5 `8 x" x& ^7 d5 A2 ]2 A' t8 B' Z! a4 l, s5 t& T# r
补地对比2.jpg
) M# y4 i" ?2 y2 }: h+ N/ V) y9 }- A$ @: b: [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 f8 T6 B" g5 V- C1 _# u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- Z( S7 Z3 G1 P( ~( E! B

! r" x, h9 {. {  R- D1 t3、什么是天?什么是地?8 F5 a2 F  e% |0 B6 ]% J$ l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. X% W0 R% q; O9 q# N# m& O: A
* C' G) A7 M& Z7 h+ u0 T5 b0 V2 g广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% l! [3 R6 s3 d- I5 u! ^
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 g4 D  Z: |1 `1 r; B) H9 |: o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 O6 D" ~( ]$ B. l5 O
9 `9 p* @/ u' C$ t
gainian1.jpg
/ Q7 j( d4 ]9 K* v4 B& u5 x' x. ~" O" K
gainian2.jpg
8 p! K$ G$ x  @$ I8 S5 ^4 F8 i1 v5 {6 C, ~& `9 {$ [1 G! l3 t/ x
gainian3.jpg
9 t5 ~/ t4 Z+ j; V' k: f/ g# P, N
1 n9 T& M3 A# B8 G# ]8 ~
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ o6 Y7 ~' x  U9 f9 O' @3 n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* m, A' h  B, c: N: p6 ]
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, k: H! c) ^4 i
* K0 m: N4 J# t: H" V: Y
这里给出一个典型应用实例:/ C. `$ o# I: U$ S: m

  o& j- r- L  A7 ?  a) i3 _5 N( R 补地1.jpg - ]' t. y9 r0 M% R4 o
) h* o( `' W" i6 o3 V" R' Z. W
补地2.jpg 3 W5 q2 ]/ o  E4 K& c+ ?

: Z$ U1 m; A6 Y' C, v' f/ a. x" C6 Y) L3 e' B+ _. `. j) V/ b
2015年新加入内容:
  w' W9 T$ H+ A& z8 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ \0 h7 {4 d5 e( J. g. A2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 p- R7 u& [# J3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. }! L1 l  O4 i! C* ^7 _- e4 p
. ^; E8 v7 ^$ o5 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " M/ Z8 F& j2 S, b$ `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 b. K; v2 x0 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
% F0 ?$ @' _3 H& K0 N三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ b* c% S( A' I. P; A& @6 j/ @( h' F P1010052.jpg + z% |$ p$ x  r) k- q$ x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 X& m5 a0 D. H& \0 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 b/ E4 i$ a- z- |& m; W' g
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 {5 e7 ^- R# s8 j( m+ O; O
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 W0 g' \* Z0 w& R5 j  B. ~8 V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# u/ B, r" n$ ^; H4 k5 e( F) b
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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