尝试“补天地”的理论总结

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查看78551 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 u8 V, I. i& [2 ]$ W: @4 O
福神精华贴的通道在此!% l. q& \; _( j- |% ^, a% W+ y! T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 ~, x9 ?1 ?" }, {: x1 S% i8 w/ ]5 {: g, z* y% N" s( d
% q/ n: K: C1 ~; y
有三个问题值得反思:
. f  J- P7 }% y- X' S5 L8 f6 F: t1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 l& E- l- K4 Q7 J6 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 B2 f/ T5 q' C' a' w, _- u# j结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: |' J& }" F4 P; V4 k6 j
补地对比.jpg 7 d& I, @% ]. a* t! @' k0 N# c1 c7 V1 x

; r+ n. x% O3 @* S 补地对比2.jpg 2 V$ P' k& i" s
  h. M+ z" s2 V( s6 ^! U8 N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 Y! |, U- _, P( l/ o5 w" k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 _) D1 R: o. j( \* c3 {7 E; M

9 P# R' J- l& F1 W3、什么是天?什么是地?: a) h+ B" g" M$ D+ k* K" Y1 g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:7 t, t. u3 T& f* i% n
/ p4 p* f5 W: E) r+ }0 ?( b
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) \8 S6 A+ d: u- K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, V1 M. Y; n6 K# F5 @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, a1 D# Y0 V; o% P8 L% x. M# G
4 S6 b3 b2 b' {. b8 c' V gainian1.jpg
4 @& g" R0 p  X1 T; r" Z2 ^, _  |' h/ m2 Y8 h
gainian2.jpg
& v7 _- S, v, d1 h" M
- q# K6 G$ P7 J7 a6 N gainian3.jpg : o) F* }. H( P: ^/ Y

* O4 C; Q; ~7 u) Z9 S, J" V  m. [# U& ]; P' V5 P1 Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! a' B- F+ R' E# ~" r# S7 J第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 g7 B- `) D" y0 J: R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% k3 W2 `6 ~  J# |% Q: Z

, B8 O- o! t( G/ H- Q这里给出一个典型应用实例:
3 x; V7 [4 w4 @" W6 A; k- I
0 q6 p* c5 u4 @9 w7 a- k1 P5 E$ e2 Y 补地1.jpg
, V. u& j$ w/ `0 s  l# m9 ?# U& C4 h* o4 o& c# ~) x
补地2.jpg . U1 B6 ~' ]$ K: N

6 O  i, C" d4 H! a5 a3 e( L8 J8 J; n1 Q& f% J
2015年新加入内容:
& E3 _, b) U) n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  h7 T$ M# [% {0 ]5 ]# s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. \6 h: m& Q7 Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 N0 r3 ?$ E/ P3 n5 `% s8 u3 A# L* x1 ?1 d0 s! U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 & w. z5 _4 k% j+ A4 M  h5 U
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  _) L& f0 k% F& `, L好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ u9 C3 m) Q0 n三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* f  [0 e  o3 E: f0 o6 Y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( e4 \: N, z& N$ N9 S* E- h2 K- v P1010052.jpg
7 K/ F6 K. x& G( J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) t) B: j0 F( t" X1 i, [3 K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 e6 p5 r4 p' U1 K! P  a  i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: K7 M" ]5 P+ i  r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# w8 |( A5 o' Z: E8 W' ]
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 j3 ^0 M6 Y& M/ n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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