尝试“补天地”的理论总结

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查看74892 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; J# |- B8 u0 U9 p6 i& N" g福神精华贴的通道在此!; E5 H" Y, l& [" I) Z3 L
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ I4 u& B1 _: V3 ]" v9 E7 R" H- X$ h) x7 n& L1 z' ]( n
; E# Z9 _; k3 O& t& r7 `7 N# i9 b
有三个问题值得反思:: T- w+ P! a# ^; B" A; }5 O; F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?) J" }4 P1 J4 H. n1 l, c
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 S% k! u$ J* V0 f  r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# B. ?+ G9 L0 e6 V( w
补地对比.jpg
9 A( U' O+ T5 U3 C: |8 u2 q) N1 O6 `' q# P
补地对比2.jpg / ]% k' W2 D, z3 `! W' Y

! D7 U. O! `" ^2 Q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, ~0 d: a) J3 }& q: H
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 n( l% i+ v# h" @& J
! ~- _; a* M0 y! M0 K6 v
3、什么是天?什么是地?
$ i" v# U$ W1 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 L! x/ h8 ?5 `% o+ ]- I' h) N" O& Z1 g9 L' n8 I1 @! B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ D) {. z4 J& H8 J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 ^. m: I4 M# m' _5 ?5 h$ p' R3 G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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gainian1.jpg 9 \6 |8 \( q  i0 m

! e4 G, W4 c+ I2 p& t+ t gainian2.jpg ! S' {' ^4 r# M, a, D+ I

! z( C- A  l9 n# u gainian3.jpg 4 L, c: s2 y. b& R" R
1 t# p6 F  _- B6 J
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 x3 ]% b0 M/ m& M4 q# ^( ^第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: m5 b5 ~% ~7 @, Y: m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ o1 @- C2 I- j+ ]1 u, K) n# D$ [/ |2 H% \) R8 ^
这里给出一个典型应用实例:
2 j. }' n. L% y" ~7 a
/ g$ A% _1 P& A 补地1.jpg
. t3 L: t/ i# d6 F6 T" w0 G, P; ], V
补地2.jpg . A! \' x) d0 G5 t3 t3 O  ^, p  }
. }+ @! c. k8 d7 H0 t: O

; S7 |6 @% p+ E9 ?- u2015年新加入内容:0 c/ Y; G1 l6 X  `8 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' ^9 g( x9 Z& E. v/ t7 ]% ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 X, }- X2 D2 S. Q9 O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, _. c( G- K/ W+ b( s% M- i; g* }2 h* a& B6 J# ^0 t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # v) y5 |8 I; f" [5 u3 `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. S: Q# l: `- r, e0 K. }! i  J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( \" A: O+ k- F, Q$ A: d( M三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- T5 v4 n+ x4 i1 u9 d2 |$ d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 u& c- B; Q8 M8 T3 f0 m: I7 a! s P1010052.jpg
3 u% M" F. c% A
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. C6 [- s( s0 w: C; m- V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. z$ Q3 Z( W5 _, _; @
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. u2 ^* f+ z! H1 l/ U u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! K# P* W* H& f' W* f: j' c4 M( Y- D) h7 s) _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# M! M& ?9 D8 q4 _9 S. K" s
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 ^1 A  s# i& _9 M- A# S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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