尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72413 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( h0 B) Q. H$ s9 k! d
福神精华贴的通道在此!1 ]! W- V: z0 Q9 h. E9 o
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! o! u, r- B# F$ v* c

* A) g  h3 f3 U6 b) _7 {6 @3 q% i* _9 K4 a- a
有三个问题值得反思:/ C2 }" q8 l' U' X7 s
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ `' k3 ~; p2 Y1 }, R5 E" s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( v& f! f  n! J# n5 v: a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- |3 A! H. s4 n9 w8 ?9 ]* `& S# E 补地对比.jpg : b" E. J$ a  l* {* f
4 x. x( T& D2 k& J( v9 \, \% X
补地对比2.jpg
3 G  N; d$ X2 ?3 R, S5 P
. O' }  ?* t1 X& P. S4 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! ?5 A" R) @; q: h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ ?( F! b5 o4 k4 F5 {( B0 G" B' G6 H0 v* Q4 F/ r8 l$ G9 J# f
3、什么是天?什么是地?/ L8 ]" X" j* z8 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) d8 e8 c6 b" M  ~( W- S
- |; k- [: J, i3 [* o1 Y8 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 O& G9 I8 x. Y1 |3 G4 s1 L6 `5 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! H% g7 E( b. J/ a; s8 k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; C# F# s% S2 a% Q

$ P2 Z" i* v2 x gainian1.jpg # I- F2 @  `7 A$ B! c+ w' P
9 d6 G2 h1 J* I$ B) D; A
gainian2.jpg
# Y% L- l( x3 {
' h$ o6 e8 R0 b; }& a# C& f gainian3.jpg
- r) U# l. C' W' J( x
0 T' l3 l' i% d1 Q' o/ Z$ o6 h% S6 ~  l3 |; O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' k5 G: h: o; [5 E. Y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 Z+ a# c7 g/ k% l8 s) c
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 |+ s7 w, U% ]- `2 G0 G3 t/ ^$ k
  e3 ^# ~. H, x! B7 b9 w! d3 U& K这里给出一个典型应用实例:& u8 Z1 d. G7 g6 G

: b4 u2 ]. f) H2 s 补地1.jpg 6 [" l" H0 ]. V6 z

1 }$ t  Z7 {6 E; g 补地2.jpg # V& _6 |' |$ q, ^4 W* O4 @
! a6 b; f. i7 u0 K2 C
% g3 V* v0 y: _& R& R% r, g
2015年新加入内容:3 z$ L- y: x6 Q! n1 m9 `+ ~% Z
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# k. n6 o2 L2 X# M. u7 j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 t, O- a( d. }9 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  y) [& J" o1 `" e" G, O7 L/ v9 G" q1 k+ f/ [! c# @4 K+ S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ `0 d  t2 U  ~1 A, `
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! \8 `6 x% M8 a, z2 {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 I# D' H8 z0 i8 x+ G8 o  K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: @+ F  V' A1 d/ r3 r* y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# ]/ K! m0 e+ k' {
P1010052.jpg - [4 e8 o8 i9 j8 q& H2 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& T& w3 \7 R) F& x$ J9 \
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 o& O) x. q- j/ R2 Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ f7 S: t) ]7 G4 G" Z2 }/ |4 y; i; l
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ! }, U7 ^/ h* b; c: k2 y

+ F+ T! O; V, C3 z/ E+ N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. Z5 V& l5 o2 _具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 s5 d; c& a% n: J) U0 t7 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行