尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72323 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! ]. k9 X0 v. ~7 R% r! M' ]
福神精华贴的通道在此!
" w5 l' ^3 [; phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 A/ o( L0 f1 M- U6 v, Z* F: X
' F& R4 _5 m% U

6 [2 l8 V1 O9 c& Q- f有三个问题值得反思:
0 q. S8 ^! [5 K  U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 @6 B0 B0 K/ q. ?! d! l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 q' q# N9 b6 Q+ S3 X: H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; F8 U3 ~$ S0 u0 y
补地对比.jpg ' M+ h* g+ h7 S3 o9 T

* `8 ^$ d- H/ S1 c' s 补地对比2.jpg ' J( K# g) A' x3 p8 [- H
0 F1 X1 r5 `& X0 a8 e7 J, [8 C
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?% e" U2 X9 v8 Z( a
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  ^; }' g7 Z; G

. r7 \$ z" `+ S  [1 e8 K3、什么是天?什么是地?
* h7 W3 N8 \# C: Y: J$ [7 z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 u1 n# o+ g+ u3 h. b3 f0 }  l
& C6 V% O% y; y, t& u
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ M1 O7 L( g! I& @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 B. R, s% T# ~6 a有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! c+ p: d5 p$ W" O) f& k$ L" Y3 }, @
4 v: }4 M$ b/ w' N1 \
gainian1.jpg " U6 k0 h" j4 G7 l0 E8 I% k" d. F1 C: M) k

, }, U, J  [6 P  ^$ X6 k$ j0 V+ _ gainian2.jpg 6 w7 `- i  v1 \7 }9 ?9 D* P" {

: n! |3 ^0 T1 j gainian3.jpg
6 S- v* m; C5 L* u1 N! i7 k# @+ d/ [$ B8 W- F0 x+ z1 F. O
! ^% W6 a$ |+ }; L& v! K
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 c% B- p8 l1 H! a
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ g! |: y( O, p+ C+ E2 l7 z第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% ?* Q( `! `" x% Q" Q6 @. @8 {4 U( G6 {+ p. B/ r4 Q4 M. ]
这里给出一个典型应用实例:
# d5 [6 a9 |. s$ Y' G+ D: ]" I9 W3 X! r, S( P2 H
补地1.jpg 1 @3 M; j% p5 H- g# O$ `* i8 z. \
; F/ M/ ]5 }9 z2 w: O0 V
补地2.jpg
0 W! V8 N- [" D% [: V; ?" U' Q" n- Z0 `$ `$ F% Q
" j7 W* I/ c# h1 i3 {) ]+ p* I* T
2015年新加入内容:
* X% k* S3 @; }4 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& Z, n$ j" m5 p% h8 [2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) ~9 [7 j6 `/ I5 A- o3 O& _2 M3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 q( J% q2 q- h5 [

- ?  }' W- t4 C- [" X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 H; ]' d" i3 u9 G) C& H- z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: u- m, r8 b+ p: G4 R' d
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ D2 H( Q3 {" s, ]" I9 z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ P4 L; E$ W$ _* k
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 B' o/ @% H8 U/ z0 q# k
P1010052.jpg
9 e+ }; i! T  ~( c+ H! Y7 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 y9 j  \' w( A5 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# w, a4 ]; f, e+ m0 ]! _5 i
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 F. [" g. g+ g8 O' ]% F u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
+ f* [' q- E  q& b4 L
' c. p' B6 }' h; k7 _8 }# I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 ?. b" {3 k1 h+ q5 m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
' b  o/ e$ i% z/ b0 [( M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行