尝试“补天地”的理论总结

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查看68372 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 M& @/ b5 t; H) ]福神精华贴的通道在此!! H+ w% r  Y! I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % w5 x( y4 `9 P# e5 P
" c) S2 z- s  v# M( [
% ^( O* C7 }" v5 U* [* v
有三个问题值得反思:
. Z7 q/ F  |: ^$ \$ D( {; ~  Y' F: R/ L9 F1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 ~2 X, c; O1 H8 @- o7 W8 _视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 _, Q7 P) T3 ]: J- I3 I2 N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 B$ B4 k9 V, S3 f: Q6 {7 { 补地对比.jpg $ F/ Y& x2 `6 K4 J1 {

5 W" t, ]2 I& x8 r$ d( z& R, i 补地对比2.jpg ( @4 v/ o  a+ V* c) t/ ~
! k  }2 w8 \! P# @7 b& {! A* F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 P8 U5 _9 D6 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, Q4 M7 E) `$ N5 F* P/ h- _& i# n9 ^6 `9 d! S" H* H; p& d
3、什么是天?什么是地?
$ w; `# d0 |. |/ P+ Y3 b7 @3 `狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 j" M* e! q) t% Q" R2 I9 L& }$ {
; g0 G: U. u6 x6 I  A" X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 }, {- A5 h0 F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 Z; K4 Q, ?9 f, S, H4 d4 r) Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 M7 ^+ W" k' N( q+ S
8 s, b! O' x  k+ U8 A$ S
gainian1.jpg 6 y9 m7 T9 s, j6 e- j: M. R
' o* V/ u1 i) a# E$ M
gainian2.jpg
- \. s9 Q; N3 R: m; R% v& Z3 y1 ~% [3 @: A6 E: C
gainian3.jpg
+ Z, z! D+ a4 D$ h6 M8 k
2 l+ k/ I: D3 Z, u" v- w% L
. N, G* S: a8 w9 }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- P8 p( f. a) S* D9 G0 Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ c7 U4 P, O$ [+ H0 W" _4 ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: O0 d% W1 e3 `3 W3 Q
% L5 A) G" k0 r) X- \: y这里给出一个典型应用实例:$ A4 R, T9 a" i* w8 a( W

% _4 G7 ?3 ~( f: D, D 补地1.jpg
$ P0 G+ `* v2 K2 I0 [( t5 R) R
, `7 c5 e* u8 X0 \" E% ^8 \; @; L  U 补地2.jpg
1 ^: w$ D5 s, o' Q# f3 ?- Y% s9 c- \$ W5 J
3 K; R6 @! ^. H( o6 M
2015年新加入内容:
  \$ v+ ?# @" L( R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, @! Z* m# t+ X' ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, l( b, C7 U- O2 V9 }3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" {" s- D* H8 i) _6 w

' I( r+ J1 s4 A: h6 ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / E3 x1 |' K/ k5 y0 {' J6 p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; V8 c) M* E9 m7 M2 Z# n好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 {- L# z) b; R9 i6 q% {* E4 g% F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& e. h1 f; i* ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 z9 @' d& Q* X& l' Y
P1010052.jpg
5 M  \8 y) _7 \- U$ ]' ?3 [
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ T& |! x5 m; i3 e7 D
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, T$ P2 [" v7 m( W& O" U. D有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% }" v" u# h2 m5 d2 X, d$ @. O u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 d8 E$ p" S) U
. J( j% p' F0 }8 _3 T4 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; u9 a' J' R  Z& P3 V5 E! Z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" i; @5 I: p0 M* X
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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