尝试“补天地”的理论总结

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查看76222 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- F$ F. M, R- I
福神精华贴的通道在此!
# x1 ^+ c- v; v* M8 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   x8 l( X  C8 _& A+ X+ ]6 G. {6 X- F0 A

' m& p: |# P" b% w1 E% c( f( y$ [" j6 x, J$ U$ E
有三个问题值得反思:2 a4 ]; y+ G  J1 ~* s* I1 n2 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ U* P; X( Q% @& J* u$ t" T: L视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( W* r" h3 L5 F: W( i- i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# P  ?. M7 `& s
补地对比.jpg
# b* ]9 a7 M! u
% F0 U( u; w5 p2 X4 z0 R 补地对比2.jpg 1 c9 B( I4 H% f% _# q6 i
/ B$ p+ e! l. Q& `" d7 v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 C/ q' c0 ^1 k8 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 h( U9 f% t# N
8 W$ j6 d6 A6 E& i7 J4 _2 }* N3、什么是天?什么是地?
; r# ]" n0 \! X' c: g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 z. }3 H$ ~, _5 G" C1 X- W2 g4 F- q8 k- R" T, p! X/ e. @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 o" f' q) {. q& G
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 n4 P" ?/ j5 P% ^0 A有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ d( @. X. H  u. s

$ Z0 t9 _! B* p1 d, r* F. e gainian1.jpg
4 {/ z# f9 ~6 [. x( N/ C0 A+ e- x. w# \2 O6 J
gainian2.jpg . K' i9 a4 q: M" ?7 F  H
& c2 T( g4 R1 v* A7 @
gainian3.jpg ) @9 ^$ r1 u: {. N

& E/ h9 |! \" @- x. _3 d$ s: Z/ E
( F9 L- u$ Z4 |0 \. K0 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。6 s) V$ y$ v! G: l1 k" }+ I! G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  B% V1 b: W  X/ m5 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
9 J4 q3 @- F% U$ f- t$ c% l( L  m5 V9 R7 }
这里给出一个典型应用实例:
$ L' l. e# o% ?5 |4 T% x% h; S. V4 a: Z. U0 S* z! i/ r) ^
补地1.jpg
( y4 J" |  \' |/ K0 x5 z7 O
% C! R! x9 K9 ]8 L& d  | 补地2.jpg & ?6 w0 ^" F5 d0 }/ X+ _

* N# ?  N3 ^% o% W- S0 r$ l3 g7 @8 P7 Z8 _' Q+ ]' P1 Y$ U' a2 h
2015年新加入内容:
. \$ O% ?" u1 i2 U" }6 p0 i# }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 y( u3 u2 t4 ?5 t/ M6 \! r* [6 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 S0 |, F/ m1 \: \4 J! M3 o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- F6 u- u+ {8 E) U1 P$ X$ t2 f
, g# ?* ]$ l% p+ B( r& I  w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 m2 a$ q/ ~5 [" z6 _6 X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  _/ N/ R# K9 ]0 v- }5 g+ L$ c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 m' q! U, W- B5 W8 j" j三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

9 D4 X" ~7 o8 {9 J! b不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) g( o0 d" q" z& p
P1010052.jpg % O$ c& O7 H" T: ~& G* m7 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 W7 P) z( R& r: q: S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" Y4 t. k( w3 P' ?( e0 O4 s
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 M4 B. k* X* x# Q( X/ e" Y+ B( \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : J. I9 q: p0 U# u* s0 v& g

3 O& ?# L6 T9 c' A  S
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 Q+ ~; q1 Q) j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- v* U$ Y; |# I4 T* h$ E9 {6 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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