尝试“补天地”的理论总结

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查看68568 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) Z$ C8 H: v9 n/ l$ A
福神精华贴的通道在此!! z0 b6 [% J+ U$ @: N1 S9 N- H
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ O2 U4 H3 Q9 C
$ Y, o4 @. F4 b5 T5 T' {3 {, B
% q% j- O; m0 Z+ z有三个问题值得反思:
" |- `' d9 q9 g8 J' k& I* |7 A7 z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ A* @! J7 q* z% U- a! I% u' s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! t! ], }. m0 U( ?) q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* C3 ?2 P& a9 p 补地对比.jpg
# c0 Y. l  |/ ^4 k9 F
7 j. i& l. W/ c* N  ^ 补地对比2.jpg
+ ], H: K+ Z0 k  h( `* D2 V, l6 K/ e; t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) z, j& C2 A- e1 P: g6 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
7 @4 ^% }& Q( m8 p( O0 `4 E3 w0 J- I( Q2 L0 `. b; |
3、什么是天?什么是地?8 W6 L) O/ T8 U4 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 [7 K$ l( f3 P; I/ M2 `$ @$ A
$ ]  T' D# d: Y3 D) G* z广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 F& {4 _8 E! m! S3 g3 _1 O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 s- z  o  m8 |; [% [& S
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
& g! D8 ]( G9 n( y" s4 g7 Z+ h) ]  f4 L5 j% W& n
gainian1.jpg
0 d: B! Y1 ~# e% f( _, [6 q3 ~- `" E0 h
gainian2.jpg
3 h# K% t5 d- B0 m7 `
2 Z: o* K* `. Y" v+ O3 z2 C; g gainian3.jpg
: z* b* ]! g2 z; U$ F% ~+ ^! \, H( C  m% Y1 c3 e' M' p  r# b
# I9 v+ a+ [! [0 Q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" v' R. f/ n7 T$ M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 f) @) ~) D* W; B: g7 q7 {2 {; B* p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: j/ Z3 w- q3 k/ I; I) z$ u! a8 M$ P: {% q& x5 H+ u
这里给出一个典型应用实例:, K4 G% z1 M2 ?% j- n9 H
+ b, X1 d9 g' D" G7 U, f6 O% }5 e
补地1.jpg   I& X: X  A; I
! l9 n# O3 [/ T8 m
补地2.jpg ; \0 m! x8 `; {$ Q  h- F- |# B

; n8 ~$ @# P" g. ^1 F4 T  }8 D0 }* f3 y% Z
2015年新加入内容:1 p. p8 R; }" v  j  G3 w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 H0 p$ }- p) I, q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 p* D$ n, \4 s! ?! y7 T. ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! {3 _. U! t/ m# _
* ~4 S' o( R  N; _. Z5 F/ Y$ w! {
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  F% N9 h) J. G+ y9 M) S) f5 c+ J$ s- Q楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 i7 G& A" D/ U  J5 p! [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & b. I8 Y% x1 t8 N9 C. K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 L6 q( G% N: K/ W6 q' v/ o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ \8 P( h2 k8 J# N( v% `: a
P1010052.jpg 0 H% n7 E$ x3 T% k% p) c+ I: R$ a
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' E8 m- R1 {5 f8 q; H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; t1 l, z6 R: s) A" @# H; j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 G% A. Q; m( n' H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / Q- A" q4 w8 F# T0 [

; w8 X4 J* v! [; n, ^  z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) e2 x. T7 Y, d4 v! Y/ o  J2 S: n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 a% y. p; L) o* @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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