尝试“补天地”的理论总结

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查看77672 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. E4 t6 R8 ?' b1 q/ z9 l. f% `福神精华贴的通道在此!6 [8 g/ `; W' I4 e
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( e1 x- }: r/ i9 U, o6 X* E% ]
; f$ ?2 m; t7 d' X
  g; l+ G7 ^7 ]% k3 J有三个问题值得反思:0 z9 t' g; D3 t3 H* H
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# R/ a2 a- d1 @# l+ l7 X6 E. D
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ m; s" E- h8 |1 i! I( G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 @) X3 M% e' v0 T$ i 补地对比.jpg
1 D  Z) E6 w0 U. P6 Q2 w8 v  R$ {
# R* |/ l+ c& U8 }; T* s 补地对比2.jpg
4 R$ \4 H; f, j( k3 a. N  @7 s; J6 X! e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 {7 @* C5 W0 W8 b( f) s& [8 @
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; C, c6 M! l' |; F" C3 `

4 b! y9 v6 D2 D% w4 H7 Q4 O3、什么是天?什么是地?& U- t- {$ S  J! R9 Z) d: x
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 i3 l. ?" \% V$ {7 \
7 J. Z3 e" n7 l" t7 i! X  Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) j4 h7 _/ B3 `' _9 |' a3 ]* j; b0 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # Y+ S4 m( L, ~. u. F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* d" V5 V+ \6 M4 S# q7 h& E% i& f

3 I" {/ o8 m. s8 z- E  C6 U gainian1.jpg
" h% k) {% E$ v4 H7 r* M8 N4 k
. \; H0 I) G) o gainian2.jpg
/ a6 b! Q9 P. E- F( H
5 T7 c% ]8 d' |% G gainian3.jpg 3 Q! y5 N+ ?% a% {

* F" v. A+ i' q
4 n: F! `/ \: Z; A5 j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, q4 g5 @% S$ y$ @0 H- e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  Y2 i/ k: v# s0 n" J: X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ B8 q  i) H" V0 A9 l
/ \. a$ S& }  a, V/ R: q3 l" W
这里给出一个典型应用实例:* a! f- @. o, J9 b# S, ]0 w

: g( X* R; H/ y) D% x 补地1.jpg
5 @$ }+ F8 P) _! L7 o
3 V3 i' |8 F1 F/ F1 y 补地2.jpg
% Y, P4 ^; J: d% `4 ]6 t# y
$ ~5 Y+ D4 j" X( J; y6 G1 R$ M& u$ P- K$ h7 }9 x
2015年新加入内容:) M$ j: m+ c$ H7 G; ?, |" h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& T* j$ ^( d* J  o9 H' H3 r7 M5 J; F2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 F3 d" D  M- W8 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, e" i7 N% |: j9 s# Y0 y) \

  B( L2 A9 m; z9 m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 R6 X# ~5 Q) O0 w( O* Q" R( d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& P8 B0 f! e+ S* q$ C6 k% Q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 q2 r' F/ L) {3 {/ p" `+ J
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, E# O3 a5 g6 ]  p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, ~- ~. v+ U& {" i- K
P1010052.jpg ( X; q2 g% z. S2 k7 \- ]; _
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52! W1 a+ a8 F, E4 `+ m, z
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! b8 z! E6 s/ G5 N
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: H2 a$ u$ o3 ~& }; B  F  V  P2 g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 t! q5 q% [5 _4 X1 F7 m6 F  l7 v- B& B: z6 K/ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* t: [4 x6 y/ j' G4 h' B% q" b具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# \3 A) V: W6 w( ]& D! H' `; l* l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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