尝试“补天地”的理论总结

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查看75954 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 t/ N' ]# Y0 V  Z6 I" @
福神精华贴的通道在此!- f5 n& @9 W% y  X6 f/ K
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 j5 O, L* |" O4 s% w  |) D( s" O7 j7 v4 R4 d: [9 q" B
0 l- H* e) \0 |4 i6 g1 @4 f4 z
有三个问题值得反思:7 P, q* i, d8 t/ D1 ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 B7 i. p% Y$ D  b3 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% E* a. q( o/ B4 e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( y0 h) T( k/ q% C0 f* |3 { 补地对比.jpg
6 @) n' W4 k  n5 }" {$ l) d
& [$ d( \- l9 s# s5 l. G1 O 补地对比2.jpg
  u: u- ^7 ~% ^* F% u+ l, a
2 l/ e" u4 Y5 s5 D2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 ]* H+ D/ J) j) ]7 Z
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 ]& _% g5 {6 O' L% m7 s( F
! w8 R: [4 J/ e" Q) i" _0 k/ ^
3、什么是天?什么是地?' C) O. w( t2 ]6 G5 q  z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: i* [% Z" f6 k# i. i% U; ~& d8 a5 c8 l, C& F
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 [* P1 ^* m6 e' o. U2 m广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& A: R* |0 ?, p- `3 y: o( R+ _有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。$ h. V, x  R5 n8 ]
6 }( p/ f8 ~1 {9 e
gainian1.jpg
8 o2 y! k" q' X! f- m7 Z. k) U: n6 S6 Q. M6 k, F4 p3 _; k
gainian2.jpg & u- T0 u% [1 O1 @, w
6 G4 @4 }2 D( j* k: c! |9 r* ~8 `" x
gainian3.jpg
; ?' c' b3 M4 T6 E/ U# W5 u. i0 Q
, B8 x# V: ~% ^
) {% z; _/ \; r& J3 w- s4 U' Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。3 V6 d8 M8 C, v. G# v
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- f7 _% O- p0 R8 H" |0 s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) J. y/ }9 x3 \: t& I

! e( X1 E+ U4 d; ?这里给出一个典型应用实例:8 ?8 C7 ^0 U1 B3 z/ z+ w

, \' c7 Z2 W1 a  x 补地1.jpg 9 Q" ]/ @. p7 d( M  P5 f9 w! b
+ y: ~( H( Q9 [2 x! _
补地2.jpg ( ~: D$ t5 C3 a! @! B7 S/ i  i
, k) e- V" \# @5 m( Y

( j( U$ @" M2 s+ }$ K8 a" L2015年新加入内容:$ A" _/ J' O1 P0 T$ z' I- N4 P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ H) j0 e. p0 T# c+ }: P+ p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* q/ n1 }+ S/ F0 B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ |; @% z9 V, M# ?5 L6 r- F' L& ~7 o9 M" I; Z$ a  Y) l3 ^' q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( ^$ `# f/ W" |
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& G+ ^; k$ [, D9 C& v. s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 q: i' a8 F/ C* U6 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
) a1 ^: c! s. D( b2 g# u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% \8 P; ~" m2 }, { P1010052.jpg
3 i, c" k9 X" V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( J) {  B. Q" k$ J  G# j) Q3 ~! [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% f- n- r& X  ?1 I
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  {! c( j4 g# C1 f8 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ Q# K* j- j- ]" A) s! ^, Y
/ X8 ]8 p$ ]4 f4 S. O  e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 |4 y$ ~7 E# ?7 e& s" N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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