尝试“补天地”的理论总结

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查看75265 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( I8 N" B3 N' q7 _2 L8 T! C" [9 t
福神精华贴的通道在此!; l& H. s1 C! i3 @
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
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5 T1 _% k- |3 D  M
/ U9 W$ r7 x* s3 @. T& c$ E有三个问题值得反思:
* c" D9 v) V! ~# w1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 U- v( H- K! e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, f. f3 |3 f" }4 E, s* Q
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 t, y5 x  H' V% u* G( x
补地对比.jpg $ H/ f! }; O& M+ W6 y1 n8 b9 w! L

, i. F5 P! z! |0 q 补地对比2.jpg
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: R* W& P( B" P( s3 i1 z& ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) N0 L& C% Y' b+ u: |) E" g' ]+ _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 O$ b0 D9 E9 T( c+ n- P0 C+ N/ T
3、什么是天?什么是地?
3 L- ?3 }/ V) L4 c狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) p! u4 ]# R0 H7 V% |; g" d; {
4 k5 h& A9 ?3 U/ H$ L/ A) j. O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  O  {! E6 G- Q+ ?2 q: @  K3 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 v# p+ l8 ]8 ^9 |$ B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
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5 j) t" @8 C; Z; a% B" Q, M% [/ r gainian1.jpg ) O: E  }) j/ Y
" Z( Z5 e6 l7 l8 Z
gainian2.jpg
1 m8 @- p. Q5 b" t! u: e* v: d2 L& G3 T* h' |) G) A
gainian3.jpg
8 l. X$ ~: D" D) ^5 C" W$ C
$ E' g  G. z3 S8 X% c. A7 ?
9 f( `+ m! P6 ]8 K3 `1 b# v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 p3 X7 T  u4 J, {$ i& m3 T* N8 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% G* F6 J9 H5 Y, T  X0 J) B. P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) X# B' h: |0 e8 a0 P/ T  U$ o* r' q: k1 _0 n! [4 i
这里给出一个典型应用实例:2 o$ W' M( ^( J+ s- ~. a

  S6 O& p6 o$ X: y 补地1.jpg : I$ G( Y+ G. K& S; B6 y

  ]) a" R3 ]' u+ T1 E1 G4 g" S! l/ t 补地2.jpg
, t3 w7 n( O, V+ [% S7 S+ r: h1 i/ ^& _; V
6 I" n7 R: V& |9 L! a
2015年新加入内容:& j1 y) B& \+ R4 M- x, Z$ V- n2 G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 T6 `* H; V+ Z% X. s4 U  t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' U- L2 o3 x! _8 [) a- M* a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
; X1 M5 p: J8 t) X, ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 w; M# u4 Z/ \, M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* o# n) ~4 Z1 O6 L- `5 t4 V三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" O  A7 S. P, N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 }0 w* A- T* ^ P1010052.jpg + C3 ~0 v8 `" o2 j; i( t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52( U$ M5 l! ]% ^# r; f; F
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 t8 c2 P; i) W
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, m0 t& A" E9 s4 b. K0 |* ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 |3 R" B( G. P* Q/ O/ c! O
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  ], l1 V) [- B  r: p6 ]$ U0 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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