尝试“补天地”的理论总结

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查看77148 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 B, i, j. w2 N; Q  i/ r0 W) X
福神精华贴的通道在此!& m1 |/ g4 |; w2 u9 u& ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , k* G" {9 e$ N8 o, w
# x/ t6 c5 \, M" |2 U& _/ U$ A6 J
) N7 G; [8 S# F
有三个问题值得反思:
, T( p# L1 _0 h1 Y' ?) M1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" {6 V) K/ F, ^: ]/ j+ X视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* a7 ~9 A) B; e结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
: `. q; ^  O; K+ U, `" z8 \ 补地对比.jpg
9 c6 n4 x. v; j! a$ r8 A5 ?: n; @% d! e9 Q* ^  D- h
补地对比2.jpg
+ ?# a5 s! r  Y! |9 _
( H. r' S' e5 n# B8 R2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. I$ _# a: }# {! b. t完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% i7 a; V9 A: W: ~9 k( O- p2 a
0 ^! G+ Y( j- B
3、什么是天?什么是地?; W( c0 E9 ?9 i
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 _! J/ L5 ]! h
  s6 E& l7 e0 t( V6 G4 n. q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, c* h7 D) ?8 d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( y! u0 ?9 B" R% q8 h" v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, a6 |. A5 ~+ z7 Y* U' `5 y9 b8 B+ F4 g6 S# i2 V$ o& r9 L- v
gainian1.jpg
& w& `/ [. u! E3 X* R: {6 j( T  N+ c% H/ W) a6 W
gainian2.jpg % Y, X/ _( d# t2 j6 a3 r3 r: d8 |! o
0 r$ t4 y6 C8 r8 B4 g9 r" v
gainian3.jpg 7 \6 `! o- C! }! c* V2 z) W
+ i) p5 e: Z6 ]0 ^: a% `/ D

( f$ A$ O  z6 b2 t5 j* G9 u补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; ~9 k0 U* r  c3 v7 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& i8 ~" j: |8 M5 A% O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
+ o' a* }. S* o$ l6 i# |! T" R% W
& X5 k  b  I4 _这里给出一个典型应用实例:
: p# g. t! l3 C% ^+ \. H+ }6 y/ n4 J& P# e
补地1.jpg
- j' u1 L0 O5 t1 s5 l- B8 e; |! P& [% l  I. J% ]: x
补地2.jpg
, u: c# x7 ?( [' ]6 F$ F* b
: f" {( J" [3 v9 ]
' y; t2 ?0 s/ b' F, P2015年新加入内容:
: \2 g- c/ u# n6 l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  Q7 ?  ]7 x. n: V8 }" E& [" u' ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" A1 F+ n( m1 d- r4 D8 D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" c7 S$ F. n5 {0 q0 \( r3 y
& u' i8 G- R( W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ O3 e: o6 S1 Z' N; ^) D4 n) v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 `7 N8 @/ u2 D3 i% o1 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  O3 i+ P3 A, @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 n* N% Q. e6 p& ~$ D$ _
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! c, n' B7 |- n P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" l+ H: Y/ B9 p( A4 c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 d  K8 i. L+ J8 X' c  v1 d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 c7 j' _; c% {$ D6 ~; S0 }+ Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 L! b$ g9 I- [
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; Q8 K* M* Q: L( |0 S+ N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) e( k+ e" M, R" z6 k; D
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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