尝试“补天地”的理论总结

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查看78403 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 G, b/ s& R6 V0 \福神精华贴的通道在此!
/ u; W; r1 }$ j/ d0 g. uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # p0 k% X) I5 n% l- M: x$ F

1 S' s, I& o) n  C, ?- e3 P) V  C: f0 j1 b' b
有三个问题值得反思:
9 U' U# c7 ~( Z! t9 i, Z/ P1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) y1 {7 c& R$ a. S视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 m% E6 d9 b$ a6 @5 g0 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 F/ A' C' W; m  [" O
补地对比.jpg ! W$ t* u7 J" e' i4 q

/ Q) o% i" k* v- A0 o 补地对比2.jpg
' r- u' A* k# F  t$ Z( k
: s) x* j. o0 n8 _2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- |7 D, _& d/ P! T完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" {! t  Q7 p# `! A! B! d
$ Q0 N4 B! j. H- V- s6 T. N
3、什么是天?什么是地?
. m; m1 B/ x4 }& p* u; v5 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 v. V% Y& V( N
$ S/ R* K, C2 P+ }" {- g5 s1 t6 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, b, P3 C3 t$ y# w$ u; e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; w$ Q& d1 q4 y6 N+ o' N
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( q/ t( ]1 O) e( |
7 h) m8 r0 t+ D" F0 n" K- Z+ C: N! k
gainian1.jpg
: ~0 U- M0 R& v6 y/ g7 p, n9 x9 M
# S- R1 T: h* y) J9 B% F gainian2.jpg % R7 o$ l' Y. Z( [" S
% _0 t; \5 c) [+ e
gainian3.jpg * P( w: B7 s5 u1 ^0 \( o
& N7 W. v  C' c* R9 X8 U' A8 o9 ~

9 U7 v0 Q$ \7 v7 K- H0 c' d! ]8 d补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 h# Z4 p+ G7 }  `  ]. P; W( ^7 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" H# r* s; z5 [5 P, ]0 G; c# ]第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- |$ y6 g) F. E. l# t
0 ]" e8 ?5 m) ~9 `+ N) u) r9 ]
这里给出一个典型应用实例:
1 |& q1 p0 P& y$ }
" z) F5 A7 ~4 n/ g6 L% v& I" ? 补地1.jpg 8 O+ y1 K' s- O; l- X* F
1 p/ @6 E  o/ z1 R
补地2.jpg 7 K/ {8 z# \1 b

. t, c- x2 a( a! X3 l  a7 O5 B5 s# P4 M* l: a# Q
2015年新加入内容:# v4 Q: l5 Z) m& ?/ y  h
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ `( N6 ~  @2 q' s
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* n, k* C. O, S1 _, _, k
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) M6 L$ i' N* X- W4 |/ q1 `  p1 q7 r4 M: \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
7 `9 ?6 A/ B! r* |3 D楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 K6 z" g+ ~; S$ ~
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 f) r6 E' _3 Y4 }0 L) d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 v, ^0 o: q9 ?2 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ J2 R! x5 _# t0 r6 R) M7 [
P1010052.jpg ) o3 A0 Y( U4 @7 a4 l8 J$ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% J5 E7 k- Q; p% B6 R$ n
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 Y' L' g+ F* E4 z0 N) X
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- E% K6 j+ R* V1 H) Y: S( V0 Y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / A& Z4 d! n9 K: w* V
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 u! t4 ]8 j( i+ \( Q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!# o4 b. b; h8 e- I7 }6 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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