尝试“补天地”的理论总结

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查看70041 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 R. F% ^3 p2 @9 G/ W5 c福神精华贴的通道在此!& s! O5 c0 {/ }2 [0 _
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# P. y4 i( z% n* t, N" R& ]5 Q
6 }& ?$ K" c( r7 @& _% J) l  H
, d& i9 c6 S2 F' f+ Y2 A' x. o, y) n( E有三个问题值得反思:/ g! ~. A2 D1 N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 a2 Y) N$ A' o) k6 l- T
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. x4 Z8 V4 F' X. `5 j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% S# i, J) P0 X 补地对比.jpg $ w, \" P# w. e+ t4 V2 ?/ h: t& J
& k3 H: v* s: |1 V3 X1 ^% q
补地对比2.jpg ( u  [- \. j! ?& c  C
  J! p2 E# b* B& ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! a1 k( z' B# J0 c1 W6 P. i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# Y' l9 B/ n8 A1 W- A2 R; q3 [* U) L
3、什么是天?什么是地?
# y7 ^7 v$ M2 n6 R' K( @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 L) R( d$ e2 w6 b8 e

9 w$ T; a" r  Q" m! r广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: x: X4 _- ]- J( z! |8 B( m; g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 m6 F4 v9 B5 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, @0 L0 c8 @" d  Z

1 L" u# T7 N2 M* z gainian1.jpg - }+ f. s. N" i. F
7 H/ s1 K4 q1 U6 q
gainian2.jpg 8 e9 m$ H) ~# M$ E# E1 |1 i

. Y  ?: F/ B4 Y; j. ~0 H7 S; ]& W gainian3.jpg , \, x: k1 V$ p: c0 @  W. q

0 @4 R" E, `) z3 j5 q) v3 ]
3 r/ f% H+ i: z- O2 l补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" K9 i( E% S5 M2 ?4 f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ @5 f  W  P+ a0 T; P4 C. x- }/ \: v第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' [0 A; z* _$ B3 z: _9 H
7 V, C! B' w+ b# g
这里给出一个典型应用实例:
" V5 N* M, J6 ]5 U5 b! h: J% }0 r! h; H. h8 z: W
补地1.jpg 5 l. r8 h0 s  S- z$ a1 Z+ n

. E7 p$ V$ H! p; n8 H9 D 补地2.jpg " K) R  q0 Z( b5 r

( g$ t6 P- O+ T) V3 ]5 U( |" Z5 q2 J% q3 c, Y$ J. ^( a1 G" I2 I, q! P
2015年新加入内容:
) R; q0 {; V2 y4 u# L. c6 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- ~! p; N2 M' v! x0 K
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: c7 d# {8 ^. r4 f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' @# R6 {* H8 F  D+ i( g1 U% p

+ A4 b! O& Z0 f: a/ g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 W" N3 B# J( [0 b
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: o4 V! h( I( r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) ~6 l8 u1 y$ m) d8 g" X0 L: X三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 R1 W- E, n2 X) F5 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! l/ {# @/ W  s" w+ N5 ` P1010052.jpg 7 b( b& X7 ^0 ?3 l7 r
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 j6 [1 U! _& N* R
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ U8 I* z9 p1 p' J2 \; Q7 q- h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 S9 I- }- \) j: E4 ~$ ? u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' ~" w) }9 v$ Q: Y; Y7 X, Q/ G& z  _$ P' ^, o, e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  b* A8 C; u" X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; \5 s  z0 v* T# o0 f$ k7 O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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