尝试“补天地”的理论总结

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查看78264 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" v/ ?0 i: @; o# d9 W% Q福神精华贴的通道在此!
, Y9 Z& F  N0 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , ^2 B2 ]- r6 w, Y
0 o/ d( v, J1 O. e' l/ X

+ G" Q- o8 F9 Y# d0 L  O有三个问题值得反思:
* y7 L. z0 P( s1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 \0 h. ^$ s3 G  z5 I# ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# g, m! p- y, K; ^/ N$ X0 E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 L) i, x+ l8 T& F  @: c6 { 补地对比.jpg
; w3 E, `+ D4 t5 d2 |" x! u/ U! `# j4 D- a8 G% V; a$ f) _
补地对比2.jpg , m1 L2 R( t. i( K
1 J+ y, C/ L5 D; ]% i# C" z" A8 ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?( S9 T+ U( P6 P# M  B" Q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# n# u- d/ E: `- }
( A6 X; W; }% P3 c$ Y5 J% G3、什么是天?什么是地?% _0 ]! [" o9 o) D4 \+ l- S# Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ B- T) [. u+ b6 K& e7 [% u" u: N/ @. [( Q. j6 s9 X9 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# |/ g/ P/ |: f1 G广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
/ L- C2 x. q3 S" j# W! S7 {& f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! ~/ d* q0 ~7 D/ a7 _) n8 o4 x* h/ D5 |( W) K, ~
gainian1.jpg ) c- u! k4 H" Y8 v: K+ w. \4 d
, M! w/ u/ h, e7 r2 |) t# x: s
gainian2.jpg
( l! Z! e- ~- }; z: w$ D" [+ B
# l6 Y$ u3 Z: y6 m8 J5 j gainian3.jpg 5 ?6 V3 Y  \8 W
# {% b! R  E  b( K% Y

/ c- r8 B4 P! H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: C( m* ?! H; j# o3 a& x# X$ ?  r4 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 p$ C: L% g; ~9 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 W; x, U' ~( K- O' I, O
2 O' p8 B% v9 @/ `" a; V2 ?
这里给出一个典型应用实例:9 q5 V$ `" X$ ~/ A/ D* X( {
5 i2 m) A( ]* U. n& N
补地1.jpg
( d$ o4 K& n( u8 ~  i  P) _. d+ L$ O, r9 A
补地2.jpg
( Q' O  U( w) a: n  ], m& X: ~
. M0 X+ Z. L# [$ e2 X( p8 b6 r& \! r* `0 h" Z2 @
2015年新加入内容:, H6 s' `' q+ A* |' y& X3 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( }1 x# q- h3 x/ p- }4 D9 ^9 I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( D- o7 R2 c6 \. O! q3 `! m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  L5 g9 T; ?0 H; c

7 P4 j% k& j( t4 c7 v# n3 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
% b4 Q4 R) ^9 h' h) o  m0 F楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 o: A, u# Y( }" e- h8 K
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : d, ^( D! u) Z' y. B6 r
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 t; Z  F' A( d9 f8 t; w不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! t- A, i/ Q! b1 k# I+ [ P1010052.jpg
8 v7 S7 O) e/ ^8 i6 v# Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; q: Y5 D/ D1 s9 ]6 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 B5 r- H# {  l% [( f( z* W1 C% s  h
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 b  V4 T" M6 i: O  P6 r
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 K( w7 q' ^9 r$ s! e6 I, y
  |; i! K- E* @' v1 K5 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% S" P8 P: N/ ]7 L2 ?, v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% d3 p7 J$ N6 X, Y. p( J0 d, U6 q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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