尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75334 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。' r, r; Y/ `5 f3 |5 M& e
福神精华贴的通道在此!/ `# d+ G6 j* d7 F
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 J; ^2 k/ _. \& P& g3 k5 n
8 ^3 ^" E# u4 u. S1 O" {3 c6 J1 C* R. P* h7 u! `/ ~6 `
有三个问题值得反思:$ I' e' ?6 B5 j8 q# h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% @" F& ]; k$ t* {' X% D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# E! U, C  x( K9 V, G# w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  Y" F/ g0 E0 Y. L1 K9 K, O5 }1 G4 B
补地对比.jpg . m+ n0 L+ G  I) ~  m! v: e; e+ |

* F$ L! _# l" M% v7 A 补地对比2.jpg : A  a: J# i8 ~: W) ]
( C/ Y0 ^& M0 u# C1 m
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# t/ O" e) q6 s, U
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. a& l* q6 Z* p8 b: Q2 n) t
+ B6 N/ @2 i  C/ L3 t) |3、什么是天?什么是地?
" p8 g. G& a7 I1 z' o* P狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 }& S. W) M2 R; e
, h6 w" |1 H6 w8 C- Z) O. U8 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& C6 c- o, G- F  b3 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " I# Z& Q, R6 v' e6 f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" c* g' R" [; I
$ B6 l/ V' i" Q: _/ ?: k9 X gainian1.jpg 6 b  {( E. N  t5 |( f

8 t( h* [; ]% J" }' Q7 s4 Y3 N gainian2.jpg 2 d) |+ H* @  @+ J; U2 G
+ U. B# N5 j$ V5 Y7 k2 K' ]
gainian3.jpg + z: ~& ?( }2 p7 [

4 Y' R: b5 T8 q2 U1 [6 ]4 J5 R9 d- S# M: Y6 o' h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ l$ K; R; A5 I' h6 T& u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 f' N7 Y$ V: q+ S
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, g, [! y. [1 G# ^

8 O) f8 f0 C$ {# L- @这里给出一个典型应用实例:
1 R) R1 q) r. f& x! }# ^
8 W1 y( E9 }: i3 F) j+ E0 H4 Z. J 补地1.jpg
7 e/ g- m! r7 L" Z7 a; N: h
) d4 U. K, K0 T8 M$ K) U 补地2.jpg
1 f, p. F: G+ C5 e, R4 J& c! T0 N1 N* N

6 ]7 B$ }, \7 t' F2015年新加入内容:6 e7 d! J/ x6 V( Y4 r9 E) O" n+ X
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* H2 x$ |8 ^8 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。. \  ?3 H: _- L3 P8 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. n. r$ W: y8 x" a# l
7 Y6 J4 p4 |# V$ }: i* d2 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " H& {4 N7 V7 J9 z2 g7 t) o' ]; [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

6 P+ _/ G* |2 l+ m: H' T; C) R好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + s. w! f0 m0 i& G2 w8 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ G# t& I0 ]) C  j! Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  A  u) [4 ?% u5 U5 @# L/ j P1010052.jpg
2 B' o5 R- n, ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* S' q. W' b; B: Q7 I4 Y7 N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 S4 r" ?8 c$ O5 m7 c' j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( p8 A7 e( _2 G; |% f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 r3 X( L1 `; J9 S( P- ^

( p$ @0 ]% i7 Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 ~  ^0 `( W8 O1 t& q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 I9 h5 y# z/ N  F3 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行