尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68914 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 [- W& J( W% t: o+ |( ~2 L福神精华贴的通道在此!8 g( J2 N" u2 t3 `' u7 o! d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. t+ `. f- V! |: |; e2 v; z! |# U) E1 p$ @# L2 ^& _
- C/ U, P3 t9 \* e5 f
有三个问题值得反思:
8 H8 T& W! X$ g3 i7 H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# W8 C% W2 y4 T) L- Z5 b$ o* ?视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) ]9 T0 m% D# Z3 g% U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ ^- t; ]. a7 C& A2 m
补地对比.jpg ) U2 z( I  w: L- k* A# v
+ r8 n# x7 ]3 c% j1 z( Z
补地对比2.jpg % [1 a  Z  @& `* y0 ]1 f

2 f3 A, V7 I: J8 m  V! V) a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- K* b. s; o5 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! ^; K) o9 [' a2 Z' j$ m& f1 \
/ n0 T- p, Q& s5 y! ?- o3 A5 g3、什么是天?什么是地?
! N# R* P0 o* c6 U- v  b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
7 S5 N1 V, X3 p* ]4 w0 y2 D' g3 d2 a8 U' G# a$ S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 B9 d, c/ _1 }& y% G; u( X6 {
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 8 z# {2 |$ u0 M  I7 p, \
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 ?% h2 P  X) h% a9 z9 `) K7 `
% N4 ~4 g7 S/ \1 v' N1 p8 s% l
gainian1.jpg
6 L0 q$ |  _9 H+ _, X( }& p" }. X0 [) n' G& V2 V0 ^9 B) @6 ~
gainian2.jpg 3 i6 K2 A0 e9 \
* z2 ?, t- j  r, h
gainian3.jpg 5 ~, d% v2 L* z! _& i5 K
7 L+ u4 w' b+ t

% g* r3 c$ r" q* Y0 A/ @* N6 B补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. Z1 O; {- R# g- Z/ y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ L- R/ P6 d) ], p6 @3 \; q第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; n& i$ r! {4 X7 G, x* h3 Z: M5 }, b+ L/ @$ [* }
这里给出一个典型应用实例:3 H( i2 J5 J; p
, m. |4 S& L) S
补地1.jpg
* H8 W. a7 }* ^, R. f3 m
- _/ S$ Y  e1 U  O: n% n 补地2.jpg + k7 h# r% f' U2 @) p
8 P, _) g0 [! l* \  Y
5 q, e) N( E7 X* E3 N
2015年新加入内容:8 O1 K, A; Z7 A) r$ b6 ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 g* W0 Z/ x" J% i! K& N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ _3 e& C6 [  t6 C! G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 m' w+ k6 g5 N! c7 J* W2 O7 \0 z
5 ~/ a5 Y& J/ g" J# h! j0 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 a: }4 X/ b2 j& ]& ^, P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! b( T0 c% d# H+ k6 f/ L# C0 ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 T8 M& f6 k5 ~  v/ e1 h三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: {' h* I) r4 A' I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 B- n" g( @, |' [/ e
P1010052.jpg
: }& \3 a6 G3 Y( V' K% ^* Y9 F3 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 ^4 J# Q* c: @& Y2 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

) Y% f# C( R, E# B: Y5 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 G0 U. |# U8 z( e$ ]; B; o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + q: v. c' G( d  [2 ?$ S
' A' |/ i/ _% s. |9 w, A6 m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# t% I! b" J: w0 `3 @* \/ u5 i具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
( J& F7 D$ i1 ~$ A# K
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行