尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74842 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 v4 T% S. X/ a6 b; W
福神精华贴的通道在此!/ \0 K+ K9 V& [1 t! d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 e! n" F5 u6 n. i) x3 y* g

  V  m, a+ c1 ]) P
$ A& ]7 g8 P' `' s8 r5 C0 Z; U3 O有三个问题值得反思:
  w/ @" [3 H6 X2 s' C5 a1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 T7 [; {/ y% m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) b8 _$ i, d# t/ A结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 o& ]! z+ w7 v
补地对比.jpg 3 S, o1 q; x7 J  F

: T. V9 c( N; \8 `* ~6 V 补地对比2.jpg 7 ?* h0 y8 `/ S

7 a/ f3 n6 k  Z& a: Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?5 h4 \5 c' P% P  e
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ b* O$ A+ q4 o* o" F
- h) m% K2 _9 C- `; q1 j6 R3、什么是天?什么是地?, M9 k1 T1 S/ b: u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ j& G& `( i8 i5 X% t  a! m5 g$ N! X
) N* Z- x2 v, j& S/ Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
/ u! q3 n2 Y& q' T5 M1 v# D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 D6 M& J8 ]/ ]1 O有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ n# R2 @- a& q6 l: v

/ w$ e% l& _$ R6 A) y- M gainian1.jpg 8 [+ g* W* l% h8 T8 x1 h2 ~
1 z) s. s; x6 Y. u) k9 ]. h0 M
gainian2.jpg
1 Y- g3 F* d- A* u, g3 i% s4 n  W! K
( x3 O7 t0 X& [# p% { gainian3.jpg % T/ b0 i( d" z' ?. z  N% m

, u$ b) A: L1 C/ m% n/ |9 T% t' u
. K2 w5 R; O* y' S9 m* E; T0 k* W/ q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ q) u" k3 p! ?' ]
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  Z5 a# `9 i, q/ E8 T  t" i
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 k/ ~) d: n/ n$ e- Q

3 M* V9 K' {- B1 ^这里给出一个典型应用实例:
# U* i- P" r- j6 T& {& |1 E- j. ?; U
补地1.jpg 5 y0 |% X+ v* O& V( E, X8 G% ]
8 x; b8 g9 V2 z" ]! R
补地2.jpg - a' F5 O" b' H" y

7 @1 q. e9 Z$ o+ }
1 A+ Z8 F% z4 M" q. M& k2 c; o2015年新加入内容:
6 l' p) Q/ k, |# T5 }8 P% u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" f% s; p4 r5 H( s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% P& h' {# \; D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' J% j+ ^8 C2 f

' y4 Q, r" A: d+ W: i5 ~9 a  i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
# m$ \& u3 `, T- T3 v楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& q9 d1 m: D+ q% ~* ?& K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ Y* f! ]. t1 [/ ~
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' y4 J1 V2 P7 ?- l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. t/ Q/ d1 l7 @$ K P1010052.jpg
, R' c6 m8 C; e0 m0 X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* Y& v/ A/ ^& U9 g0 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 S( n( N$ O0 H% D1 _3 ~* y& B
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 b& c) Y0 ~& j7 f* G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( l: u+ ?6 m# {; I0 p0 s7 t
1 z2 E6 c% ?7 m$ }
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' p. ?+ r) v. n5 t7 n1 d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# w( b3 n+ }( w7 b2 O/ p% s$ F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行