尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看72538 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 L% V5 U/ R; y0 g9 k' f9 F
福神精华贴的通道在此!
- _$ A# m: t" d5 f. ~8 Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 U, g: Z) S& ]1 I& ^1 R
6 H! ~" n/ S. `9 B& H
3 J# `5 E# t: J; @
有三个问题值得反思:
: _1 x* x/ S# u* T* ], |; d1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* m7 j0 Z. }$ p& \# r/ |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# B1 O0 ^7 U+ w- r3 I+ ]; ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 W4 C% a/ G; C+ B+ t
补地对比.jpg 2 o2 e$ [0 B3 s  g+ h9 m: x: I1 [

. p4 \; a) I. _8 f 补地对比2.jpg 2 c* s$ t( T! |
. z/ s- I9 V5 m9 g2 b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 A8 y) E/ \  [' R% L) e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& G( `  ]2 G' ?9 w, Q( v" j9 A! I
2 W9 t5 d( J9 g( n3、什么是天?什么是地?
8 h4 n1 p; E4 m8 f5 N  w0 b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ `" g2 V: `% M* Y" x% P! j7 A8 s6 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 D4 X. ]2 @# \8 o0 V9 c: i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % W5 K2 C. s% ]9 b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' u: k7 k  b/ j5 N& P; w8 ^2 c4 A" \7 L7 A- K3 |% b8 O
gainian1.jpg
* K+ b2 X$ A! C" B1 K! c. Q+ z; N! U& B6 N7 _& @) U4 _3 U
gainian2.jpg % x  T1 c' ~/ D0 m( G9 S9 t+ I

  y# u- |: i7 h6 ^' n& S3 C gainian3.jpg
% D+ g, D4 e  }  i) v
1 J) K* [. m9 O7 q3 m
8 c" z" U  W6 _( |7 `补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
7 |) P* i# F; l7 f& {, u: K' V/ E. ]第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' P7 `# @3 N+ Y5 Y- B; \! w
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, ^  ~4 v+ c+ R( a" e! @
( Z; y$ m& h. Z
这里给出一个典型应用实例:
" F/ F9 F; S" A7 t$ H; A: I  {. Y3 q2 b
补地1.jpg ' }' j6 N( Q% M

7 Z, T% P- r% l/ N' N# N  t6 o) R1 ] 补地2.jpg 1 [/ I! ~( i" z5 y1 b2 F7 ^1 ]
& m/ }8 a3 T3 T, E; f1 n

  z; [3 W5 J; A; U- _& k# C* ^2015年新加入内容:4 A; [5 X  w6 x: |. X+ y# S9 j
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 v( e5 u; b  p& i5 ^
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( h. z! L; `3 @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 Z/ n5 P' Y1 `: W& F

+ h! _; f) a5 D5 s; a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 d1 d% x- s& V0 e6 n: a+ x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' V, e' M) ]1 ^6 [
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
6 n: p/ e1 @! z6 `4 Z  J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* m8 Z  }+ P0 p9 u2 k* I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 {, D0 w  f7 J1 d# a3 z8 S P1010052.jpg
! s4 I! s% V% R' V  A4 h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
& l6 ?& A! T* ]/ |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 |" G! t" M+ A7 O! f! J, ]9 h$ ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ H5 E7 ^1 c+ m: Q5 d  b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) G# u3 {4 p5 R/ t1 }# h

: x% S5 _0 B' D% T! w; |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ ^3 d3 D" \5 m5 D. }& j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ b/ H( h6 Y# d7 O4 g+ ]8 n6 O1 T# ^
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行