尝试“补天地”的理论总结

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查看70108 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" \- R4 K' T+ G6 n: h
福神精华贴的通道在此!
$ J; o; x% l2 s+ Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 c# Z& R+ B9 D3 |9 ^+ o' R
# v1 c8 U- t9 S+ ~
. T4 W+ m& N& ^, @
有三个问题值得反思:" ], V# u# J3 i$ r" p( ^4 a& T% m. w
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 k* d6 |* A% [; P8 f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
% O" ~7 C9 _/ ]% M" D% k结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 ?- x3 ~, w' q7 I5 E3 i, j; a
补地对比.jpg : {& u1 o. W+ e' {& `/ `3 n/ _- ?8 d

7 G3 `% \+ v  e% U 补地对比2.jpg
% z! j8 H, A4 {- i7 c% T+ t6 R+ a
, G3 C  s0 T' s* W) W5 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" t2 M) t2 i( h" \% m# Z9 [. ]完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, {/ G# u& c. ~$ o  P0 s- ]: e
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3、什么是天?什么是地?5 F, j- [6 A' t6 O
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( W. y" j( J! d  Q! J/ G
6 E& N% n$ M7 U* v, M; j广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 Z7 p4 S9 o0 D' H$ Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - _. j8 e* t" q: d3 Y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 w/ I8 h' l% V; v# E6 z1 q" j! }0 R6 @# V& C5 C/ _# k
gainian1.jpg
4 V# @' n7 D8 C4 D6 \; c
8 \2 X3 G* [( v- @' f! h gainian2.jpg & `6 t# K, ~" _0 K3 S; C
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gainian3.jpg # S% ]3 H- ?% |( a: z

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! B$ d& \2 `; V* h" w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 z2 J! h! k2 f$ R3 ?7 L4 b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ h% f& g  H' ^: X$ X- j
/ L) S8 M1 R8 Y- c" X+ W2 t9 D1 L2 D
这里给出一个典型应用实例:
7 K6 b. G1 ]- s6 Q+ X* F& E
& w5 X' U& @% K: o 补地1.jpg ( O- ]/ ?5 R7 Z2 [% b9 ]
9 G, L; d9 g( A: E3 ~- K
补地2.jpg
- [" T; f  N# {: b' M( L$ p7 M) D) y5 a
1 e2 {% ~' J+ K* X0 P+ X
2015年新加入内容:
5 }* {. z/ r6 x* A2 `/ F* F1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ W3 S& H' i0 P" j8 X' u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' A& N0 ~0 d& C# V+ f9 U0 J2 a* z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 V! D; L% S; L0 H

# j& Z9 V$ v9 v5 H( L
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& R* n7 g# U9 l' C楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, C3 i5 ^' b7 V$ ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , K4 U! R4 {) l' z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  g( b0 S% }8 O" X6 R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 d! B" u5 `# I& {! Y5 \& s2 X P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 |1 h  n4 W# W. Z; T$ J$ u9 }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 k2 T( M% e- L2 p" T5 S
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! z1 |1 X$ v$ Q9 S. O; a/ K
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" Q0 \1 }5 }9 m
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ O$ P( w4 \7 P7 y
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" q" C# ~) R2 T; t  m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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