尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69068 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( y  W- Z3 \$ d/ T6 J  q福神精华贴的通道在此!" \. V5 G2 Y, ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ F( w' @- `" F, B# ?1 B" Z5 |  R8 Y% \; ?( O: U

# P* C. ?' |# _有三个问题值得反思:4 k7 s- O# m! c' S' J- X/ E2 e3 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. l3 E2 J: j0 {/ ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& u; A: ?8 @, A7 U0 q$ D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* k! a5 ?, u+ @, @8 Q 补地对比.jpg
( B1 j* Z; ?$ N/ M# Y: |7 N! @+ S  ?3 C8 R  J
补地对比2.jpg 0 D5 f, K# I# g9 k0 ~

8 i2 r) R; l! H+ v$ ^' G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 U( k, d2 A  D& q/ [+ |6 L完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* _, Q! J9 L6 B) ]

* e5 J* g7 f; y' l; e6 \, ~: a3、什么是天?什么是地?. z- a. h7 Q% N4 w; e& ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 t. [; ]8 ^+ m3 V' d
: c/ m$ w- G6 o( y, ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. i0 F7 f& X# G9 Q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! f/ ^3 |; C, \& r- _: i
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: q2 |9 y) p/ H9 M1 F
1 C9 N7 F& V. O$ M( F+ W4 f+ x4 b
gainian1.jpg 5 [! x9 O3 G6 e, ^. z' _

7 o" \/ k0 N. [$ U: u4 ?$ N1 U# | gainian2.jpg + b9 c2 o  c4 `  i; c

) _" B+ c9 P# n; G gainian3.jpg
" R; v, P0 D$ d4 |/ N3 ?9 g; Y0 o- u* m0 j2 M+ f1 q
" u6 d2 S+ l9 D3 M2 L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 Z: G7 N* W# O8 f+ d7 x2 f7 o
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; u& B3 }% E5 \+ R. i5 s8 t第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% M$ F' c" g. L, `5 Q& t! D# a. ~& S
这里给出一个典型应用实例:, ^6 b  L+ H. p! G6 z' w1 q0 ]
9 L% g6 M! z7 s7 H' g, j- \8 X1 o, E
补地1.jpg
/ n5 s. C9 b! a; P. W! K& o1 j/ n5 T; @7 W5 L) s1 k
补地2.jpg ; y5 T* A! [0 x5 m! _: L8 @
. ~2 D3 f0 N5 N" C4 H  z
$ M' U, i* a, J8 w2 j
2015年新加入内容:  ?5 p" c& H- p" B6 v9 v: \9 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 o' ^% k; N3 l$ @& j2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: P6 ^# q: G* J  P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 S8 J+ |- v/ M7 R. j, y5 r; s4 w: a( e5 |) \* H0 r% A# J
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! }$ [- t$ I) \8 j$ T/ b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! l* t+ P1 Q' @; a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) @2 ^# j0 Y, ^; W1 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 |( ?6 n, f% ~) g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& d- r- y& W* q. G+ ~ P1010052.jpg
" S+ d5 R3 m5 [) r. f3 h8 z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:520 B/ c+ B5 F. M' J4 z9 i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 q" a; n. I7 D4 H) z3 S9 M8 G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' y" Y5 ~+ w) C5 M& T u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % ?, f2 G, }5 y: G2 s
7 b. \9 k4 W' L) b* K) `7 p$ O4 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 o. x% x, w' R7 T7 r8 h( n* X具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* t6 N$ J! Z; J; d! ]' d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行