尝试“补天地”的理论总结

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查看76729 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& y' i$ Z) L8 R7 ]福神精华贴的通道在此!( \, {% p% ~5 j1 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 x' x9 f% U) q6 z
$ M2 Z4 B5 j2 _$ P1 N- A! V. @, p) f
6 Z7 G, V# i/ j7 {  B% P! A0 I& K有三个问题值得反思:* @7 {0 v% W9 ?5 B( e& H5 K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  U" Z' m# Q' L) Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' B' V4 j; v# w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! z. {3 R5 g4 e' n& |7 h* l 补地对比.jpg
/ b" Y* c" k2 f2 \& a" Y- l* U5 A* R
, M! i# C$ I1 w+ g9 F 补地对比2.jpg
& D" j7 J  r* E) k
5 N, X! }  y3 e' p) V6 K. `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: o' A) A4 f- j$ A; V7 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 {3 V0 P5 q" q6 `/ W1 f9 y( n+ Y+ q. T6 T! M
3、什么是天?什么是地?; P+ t9 t8 p5 _+ D# K" H% V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  I) \  Q' k+ @9 ]6 {) R% m" d7 l  W7 Z1 G7 Z# u$ u8 h; m
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 n. d7 D! y+ d" I- Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
' b# r1 P3 M* z' L/ N1 A9 f- K" U有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: i' U0 e4 w# n& ]

0 W( P% {8 N( ~- b- g/ X$ G' X gainian1.jpg 0 _, D5 j+ J- o% m) {

$ G; E; H* W1 M! z7 C, A gainian2.jpg
5 w8 U+ T! a5 z% v$ c+ M7 m; I# N& I' t( i+ t
gainian3.jpg ( m# K. h4 b; V* a* f) X

2 F* X5 u" k8 b' ]/ x& ^: s. W& G6 z% z! o; R  J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 q) j% H: V: C4 p0 [, o2 O# ^
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 ]" ]. u3 A2 S! P: j$ D* B) E% H# G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( t: g* L7 r: L+ w4 C/ W
5 S  t1 }1 n+ x这里给出一个典型应用实例:
' X; J- r0 Z  ^
# E$ m: ^2 O8 g1 ?8 l7 U. e 补地1.jpg 3 |$ N1 ?* ?$ e6 Z4 r! G& |

& @2 G( n* Q6 k. o. B 补地2.jpg   D# v' E1 C9 C. d- H- f
# k$ O" y! j( n3 F" T6 C

' o7 U( V! l/ H- e4 g" @6 S2 C2015年新加入内容:
, y$ j  E  L0 k2 r; ^- b) u) e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
) B6 A& P) i! J+ Q" _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 G. p5 Z4 [+ P$ C" I# C+ y, o
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 j7 V6 t* W# g9 b# n; |& d) V. g0 M2 `. E6 n/ A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 y3 b$ [) B# F& z2 }) |' ]1 ~楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! g6 [% v' q) }0 ^8 }3 T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 J) s5 y7 y! @三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 o6 X& O  o) ^2 [% ]/ Y* R
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。# z5 J' J+ j9 X% \2 `- Q
P1010052.jpg
. g% l0 ^* k  t& F4 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ ~6 n$ C2 c, [6 r3 S% `4 Q0 U* C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O4 @7 R0 E) i+ Z9 I3 f  B' G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 ?0 d9 v( h! S
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) ^# C( |/ f2 q- k
/ @% E! M" N6 c8 I$ F1 v* X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ N+ u6 H' I! [6 H$ g! D
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 p# c5 t* G+ g6 g8 h) y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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