尝试“补天地”的理论总结

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查看74873 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 w2 W/ @$ b7 e' q7 T% P' o
福神精华贴的通道在此!! k: N- O/ h5 P& u+ y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 P) k$ o/ S% {% x

$ i0 Z) x' D: F# U7 g3 i+ q
- a; `( z9 L2 }9 I4 R2 p9 ^有三个问题值得反思:
; {9 m. i( c" O6 m  J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?/ _/ o/ N; _4 m7 L' @/ v. S: ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* v: r0 r# ]3 ]+ F( M0 Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( A4 G- i! R, g1 p3 n 补地对比.jpg
8 X% L2 x5 o2 m2 M  {( z
6 m, x8 |7 J# m  @& j 补地对比2.jpg 0 c$ y; I* A! O/ m& l# p" D

% N( c# P8 k( _( N4 u5 R5 _0 B2 @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* F* S; @# p$ v# f7 {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* ?( a1 j, z) e) j2 B, m

& P/ f9 k& [& z. [, x2 j3、什么是天?什么是地?* c* O1 d, G" h- o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ J: X  c4 T7 _6 A& `! M
$ _0 k8 r! F0 J1 Z; @' N9 c& V( I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 j2 R% J" g1 Y/ i广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; q% i$ g& A4 a( S1 Z% R  O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* j/ ?; u- h/ O; ]+ g0 O" h7 _4 j" |8 K9 C  |" H+ s! }
gainian1.jpg ) ^2 V  R# Y2 s3 M

/ g. {0 ~  |! e9 C0 b gainian2.jpg
7 [& w3 B1 \9 `) _1 d: N1 Z5 k% H: q: n; }
gainian3.jpg
3 b" y! t0 m  N3 B: C4 N. F* C3 o7 y' u
* ]9 `, \  i$ o
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* Q, l6 b6 u, t% i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# z$ Z& K' `3 J+ E$ p6 q( f, c3 k
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& t) j1 @* i4 N4 I
( f* v7 W8 t2 u% j' n5 g
这里给出一个典型应用实例:6 l8 v5 o! \) _

: N8 O7 a  H4 x" w 补地1.jpg
# ^6 s5 r! s. w7 D$ v8 O* x# v7 j' y9 C$ k( H6 y; N
补地2.jpg
+ s$ g9 \/ ?* j$ z9 {. o" ^+ N& h, L6 b1 ~* K4 u9 t! b! l( g

1 L" V! p7 }: \& ^) K) q# H/ h5 D6 G2015年新加入内容:* b7 X5 R" ?) G5 ^' `) h5 d
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% S; \8 z3 @  r. a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- V. g* {2 X$ s; r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。& Z$ j9 w' P; {# p% _8 D

7 l9 D( x$ c9 O3 Q4 I9 @
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ h, P4 B. }/ u1 H7 R$ E* T2 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

/ W0 E1 l) j  U/ W, b" U- Q  w# w好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! l7 [1 k* l6 E4 U
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; x) A9 N0 T  `' l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 P* i2 }3 s# M3 T P1010052.jpg
; ]1 S5 K: e# u$ u8 o3 k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ z8 G# F5 i/ b2 i# M0 V5 X4 ~1 V3 z$ S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* _, S7 J3 A4 u9 q. m  B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 e5 ^4 O; l: h, ?8 ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 Z$ x6 l% ?0 Y7 a2 w: ?- I  Y" u8 u, R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. E& z( ^: t- Y9 l" P. ~& Q6 |- X+ m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, V7 r2 j; j2 L4 ?& Z8 Z- `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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