尝试“补天地”的理论总结

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查看70598 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。& ^- R0 F8 `7 Z( J' d2 y* X
福神精华贴的通道在此!
; b& f. i1 R% Q: ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 I" n: B' d$ q4 z" m1 a

4 C9 Z) W) G- q
- M8 S0 Y% _) S7 A* W有三个问题值得反思:$ r; H' h; ?8 }4 `: {7 o% l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ m2 v# I0 D9 J& X$ w1 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" \. P# h" N: U2 c! @" ^
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- n" V6 r8 f" a; M; ^& {3 l- | 补地对比.jpg
3 s* }1 E" q3 |. f9 M# ^( I/ m+ U% J- `; B/ }
补地对比2.jpg
9 @! w, p' c! a1 D" m1 `$ r. M) m; o, q/ D# k) Y1 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 A# c0 m8 c+ H# O! x+ E* G
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* t5 z) \. G" Q
( V& r" `6 K1 ]: |) `3、什么是天?什么是地?
1 i) ]' C2 a8 H2 m$ C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; \! e9 P8 t+ Q2 A* }% \4 t3 U" h

6 T# D' o0 `  p: ~9 ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" F3 h0 a7 t% s. Y7 E. \+ u% P- k广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # h: n1 V5 ~1 O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 s4 w) {# [7 |4 A3 L; J9 J! ^; D
' R4 z" [6 [% Q" M, [/ b gainian1.jpg
" h/ Q& }+ R* k8 G& V4 m! ]
0 @+ }% ]8 J+ O, V& Q gainian2.jpg 9 a, B1 `& x0 j3 C8 m1 h
6 t' [  A/ E  Y0 d% s- ~
gainian3.jpg . h9 ]/ H. F; v! J' `9 o

% V- ~% ?% P5 B" a; n3 B$ ~8 y+ H, H# E8 m
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 L2 k1 o+ e9 j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
: G- R9 T* I8 T, i9 ^/ ~4 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) N4 {3 j" y: L" O" F6 V+ K- D2 g0 x9 ~3 q/ a0 G5 P, e& d9 o
这里给出一个典型应用实例:! A" }6 Z' \1 B, g
# T! q! j- f- B/ z6 f' n
补地1.jpg " [9 C5 U5 z+ p8 h' ^1 i
+ n& w& h3 A6 v$ E
补地2.jpg
& g: V2 ~( W5 m' x9 B! c( s# q* `& T5 D9 z( m! ^+ [5 D- X
) N9 I$ r- R7 }" G4 r1 U/ H
2015年新加入内容:- l1 U* |4 j; @1 y. l
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。7 L* z$ r2 J9 w( T1 \
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 g+ o& z$ ^: Z  Y5 y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( j! X+ u9 A) ]4 N+ L1 [2 @! h) j& U( }- L7 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- s. l$ G. t8 M# h9 ?* e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  y$ M" |! S7 I8 u4 l- ?- N( ]2 E好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
  R$ b" o# P& b2 Q% Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 o- d" x  P/ C# k* \2 K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, n; ]3 r6 t% J4 {
P1010052.jpg ' ?# p6 h: H8 `8 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: N7 H8 Z- o/ `- p* {5 K6 S
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% e5 z$ F) ~# c8 [9 Z2 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, r* r2 \) ]0 ?4 A" _9 Y6 J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
: g5 y7 [7 k$ e7 _4 k% X; {7 F0 q% f4 b( B* v# x/ [2 l3 B2 d
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 g. s* x- I; c+ T5 `5 k
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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