尝试“补天地”的理论总结

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查看76648 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% b+ P) b0 M8 x' w! K
福神精华贴的通道在此!2 ?$ Z( O8 Z/ z3 h, Q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 5 l6 e7 g5 V; K5 x9 X

- ^( ~8 D  D- W; e! |
* n0 Q' l# M& I, N+ j有三个问题值得反思:
8 ]# j+ ?7 V5 I& E) i( X( N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- {. c2 J. ~# a/ U1 K! d
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- y6 U5 ~! }2 d: g6 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. j8 |, h+ P3 h' Z6 k
补地对比.jpg ( [/ Y4 v/ n) ?0 `- q4 h* _
. r! I* n! f% a; _' n% r/ I* Q1 q
补地对比2.jpg
2 S- l; ]9 {4 m- z# K: Y# v1 v" J0 w6 V; ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( _5 O; u' e1 |- H  X7 o$ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: i& [7 c* _. t( E' x, B4 R& {3 f; K1 X$ B1 B) x4 E6 l& V: j
3、什么是天?什么是地?
: c2 m( p( \$ }, S  ]4 R. d3 n# H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
( A7 u$ U2 S( ^/ j9 S; k9 M
. h8 U. C' p8 Y% Y. ?广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" {: U! d+ U* S8 r6 S6 Q
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( r+ K* M' E7 R3 u/ u; l, `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ I, ?+ c% W+ H8 z% O/ P; _( f" p( {/ U# i) p
gainian1.jpg
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- T- j' E4 s) q8 l gainian2.jpg
6 V0 y5 C; n; @' `: B7 f) Z$ Y1 j/ C5 S# h
gainian3.jpg - o& h! }7 m) Z( \2 |" y
- t* U0 d1 J  Z. a

# j2 |/ n. F2 ^- W( Q- _) m1 x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 Q$ h1 F# R. W5 r7 s( G: W9 y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! P: l- Q: J2 u! }  x( K: L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:, H% V: b; J6 [$ w2 w6 j" E4 R, \
9 D" I9 T8 z7 {- a& h) Y/ x$ L4 B& K
补地1.jpg & u2 c1 \' \& J- l, k: N" O& k

6 I+ A9 K* E' }5 U$ u- s 补地2.jpg ! p2 q- x* n- @" T2 f( B
" T. K) X, |6 }" _& A
# {1 @. f. W) t# j  S; d6 O
2015年新加入内容:  _0 u& W3 f: r; M1 O3 |
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 t( g1 i& G/ B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; e6 S/ r3 U; y  Y2 t. i% C
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! _1 O& l; M. }
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 8 b  v$ V# S9 @$ j( _; ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) B7 V! K8 X* g5 e; j4 H三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
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不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 A) _( W+ E7 N7 n! Q' d) r" S
P1010052.jpg 5 }) s/ J6 L0 W6 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 n. |% m% x/ F# n! M. I% }说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ W' q! ?+ U3 T% B; |1 P& N1 k' D
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ u, H$ C' n, I, e  a! X: T- s
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! r5 i; b7 }$ e4 b, T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 `6 F8 K5 a" d$ R' _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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