尝试“补天地”的理论总结

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查看77425 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* I" O3 X! h7 h4 h5 g
福神精华贴的通道在此!
, d# x$ K% z- t$ @- W8 t3 h4 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! F( |8 }# k' L% _) f8 W

- V$ ]+ E8 p* z" n& a  a9 v& K3 h7 p4 E
有三个问题值得反思:# `7 H# R7 h1 U1 G8 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! p- W8 m! n8 z0 ~0 t& o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! W) [- K. {4 B7 Y/ |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- I  V& }( b8 \3 |+ Z1 V
补地对比.jpg + H$ i, Z0 O. }/ ]$ @
! O' l4 k6 _3 c
补地对比2.jpg
( n  C0 d3 [4 R, v% I* S4 B) G6 l
7 z! ?8 _2 `* A* L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 h, S$ @; _( o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; b" [" c7 {7 A4 |( n( d
" ?) i* U% v! d' k7 D2 H7 E+ _$ j$ T
3、什么是天?什么是地?
7 I" y( X; V; W( Q8 ^, A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 N9 J; A8 a0 M
6 K& b! C7 d$ S3 b: H0 K$ f* B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; T( m( @0 a- G8 d3 W+ d# T( S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, \" U' X" l' g" K5 }3 U( \$ }" A9 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 G. W; H2 ], K7 p( k
9 U8 q/ {- d9 |" o gainian1.jpg
. i) N( X8 p/ N' E7 n* \. I* Q4 I4 Q' M9 P6 B0 {  G
gainian2.jpg + G6 e; Y; h$ [2 ]! U
7 x: h9 J( k7 R/ b* S; S6 c1 U
gainian3.jpg
8 e/ g) X4 N+ L% L" k! g% o. m9 u; W% i6 I- B' V% ]
" E7 [1 B8 M" f  W/ {: i; J( ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, H2 t0 j2 L5 R9 |1 w4 \, @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ w4 h! J8 ?) p) ^. k' [+ E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ P2 Y% ^( k5 L% B. q* Y0 N
4 ~7 F9 n5 Q( z/ k( K; Y$ |
这里给出一个典型应用实例:4 \# M! I8 C" B) D

# V9 O. K) n- f7 j7 M& Y6 ~ 补地1.jpg
3 Q7 W3 s; p7 _" j' N% a- ?$ P( K# K
0 y- \* n3 W+ m* f' b 补地2.jpg ' n% W5 J* h1 U# f
: l$ ^8 k5 ]  O" B6 Q( U
3 h; i) d4 N7 i+ o$ h; }2 B
2015年新加入内容:& T+ b5 K3 o0 W4 }0 S& R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& u- V* j' }1 b2 t/ v' q4 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& z: F, z( ?8 g$ U$ _+ U* y' d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" Q* i( G7 j: n4 c$ U( Q+ e- d
$ \: n/ w: T! Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: L" m! p" _- X2 c( [( r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- c. i. |- @+ ^; I
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ ]8 p5 i/ c+ C; J3 H/ `三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 [3 ^! i5 q' Q$ s! q- ^不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 S0 k* b5 A2 @- w8 ], b& H
P1010052.jpg
. a( E: Y: M1 q$ Y0 }; `% @. f/ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% i) B0 l/ d' b# @. s+ U6 Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: I. x. q, p/ S/ e9 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% _2 u0 }" }8 E/ x6 ]6 i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) j5 g" k1 x2 f! B# g

( f, T/ B% e' F8 F9 t0 Q- W' J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 D& y7 b3 j$ h/ r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( [" g9 j* m! \% c6 E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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