马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* I" O3 X! h7 h4 h5 g
福神精华贴的通道在此!
, d# x$ K% z- t$ @- W8 t3 h4 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! F( |8 }# k' L% _) f8 W
- V$ ]+ E8 p* z" n& a a9 v& K3 h7 p4 E
有三个问题值得反思:# `7 H# R7 h1 U1 G8 l
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! p- W8 m! n8 z0 ~0 t& o
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! W) [- K. {4 B7 Y/ |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- I V& }( b8 \3 |+ Z1 V
+ H$ i, Z0 O. }/ ]$ @
! O' l4 k6 _3 c
( n C0 d3 [4 R, v% I* S4 B) G6 l
7 z! ?8 _2 `* A* L2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 h, S$ @; _( o完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; b" [" c7 {7 A4 |( n( d
" ?) i* U% v! d' k7 D2 H7 E+ _$ j$ T
3、什么是天?什么是地?
7 I" y( X; V; W( Q8 ^, A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 N9 J; A8 a0 M
6 K& b! C7 d$ S3 b: H0 K$ f* B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。; T( m( @0 a- G8 d3 W+ d# T( S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, \" U' X" l' g" K5 }3 U( \$ }" A9 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 G. W; H2 ], K7 p( k
9 U8 q/ {- d9 |" o
. i) N( X8 p/ N' E7 n* \. I* Q4 I4 Q' M9 P6 B0 { G
+ G6 e; Y; h$ [2 ]! U
7 x: h9 J( k7 R/ b* S; S6 c1 U
8 e/ g) X4 N+ L% L" k! g% o. m9 u; W% i6 I- B' V% ]
" E7 [1 B8 M" f W/ {: i; J( ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, H2 t0 j2 L5 R9 |1 w4 \, @
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ w4 h! J8 ?) p) ^. k' [+ E
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ P2 Y% ^( k5 L% B. q* Y0 N
4 ~7 F9 n5 Q( z/ k( K; Y$ |
这里给出一个典型应用实例:4 \# M! I8 C" B) D
# V9 O. K) n- f7 j7 M& Y6 ~
3 Q7 W3 s; p7 _" j' N% a- ?$ P( K# K
0 y- \* n3 W+ m* f' b
' n% W5 J* h1 U# f
: l$ ^8 k5 ] O" B6 Q( U
3 h; i) d4 N7 i+ o$ h; }2 B
2015年新加入内容:& T+ b5 K3 o0 W4 }0 S& R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。& u- V* j' }1 b2 t/ v' q4 h
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& z: F, z( ?8 g$ U$ _+ U* y' d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" Q* i( G7 j: n4 c$ U( Q+ e- d
$ \: n/ w: T! Q
|