尝试“补天地”的理论总结

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查看77441 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, a7 j  F; J' v
福神精华贴的通道在此!7 @8 T; z/ Z7 Q8 x) g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % w; V' {2 G+ C! i: y1 n7 p. M7 J1 O
6 ?3 u. b+ k9 h! n* G
1 T* E9 d, V. Q' i# P+ t# ]
有三个问题值得反思:: y( g0 j4 a: I+ F$ A# n
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- I) Q+ V8 T* o1 ~5 f视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ c! k( L; [: p! l( L! f
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
4 i  }; H: A$ m+ ^% N 补地对比.jpg
, v# C2 N- C! q% c* d8 c0 h( P" w
$ b' w* I! e; O5 \7 {! ~1 B8 q 补地对比2.jpg
3 Q1 C( ]; ]. g/ @1 \
2 \( Z0 k5 x% S3 |+ q0 {% b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 m) I5 L- e' H( |1 e3 M# q2 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; n! c( }+ X; @+ h7 Z4 m/ Q: t$ g9 G/ y
6 m2 Z, m$ b9 D8 f9 l3、什么是天?什么是地?7 u" v0 z) F8 O$ w+ k& D  T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  [/ V9 u2 F, `; _4 J  n

, o0 w7 k0 M, b& r& ^6 ]$ G) P4 \0 x广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 P' ]" N/ d" ?  O9 M' _5 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 R. B3 f, a# f! _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- r( i1 A& u; r1 [# }
, [# h2 f8 ~+ z( d8 d$ C  q- u gainian1.jpg ( \+ e- D1 V9 f/ {! Q: K
6 `$ j5 h/ @& v5 `% ?) E
gainian2.jpg
; M, v' O& i* t$ S  c' R7 e& ]' w2 Y, ]& ^" g0 x8 v% c
gainian3.jpg   l1 H7 G' z, Y9 T; V! V4 N. n7 c

2 W& g- `3 c# B2 J7 \1 c, \5 d" x8 V! t! M
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# P6 T8 O( X/ x* x( O) R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) p, ]3 h  G1 V2 }2 M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# b+ p, \0 m8 M6 [+ u
% l3 u. H, I" ?% _% c( i
这里给出一个典型应用实例:- [) a3 k  I8 Q8 `+ ^8 Q

/ k4 i3 H! Z- p 补地1.jpg
# k3 G6 Q+ V5 l7 r1 H$ [
( \  q3 B1 G+ V: S 补地2.jpg
3 Y' l5 G, z6 a" C8 S$ n: i  o2 z/ |# g' e$ B- L' E) x
! F3 [3 _- i& ~4 N6 j3 D2 d; K
2015年新加入内容:( ?/ V9 _0 e1 g" p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 F. e7 y' J, y# h' Z% k1 p. w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 n4 A; w" l6 H3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。( E3 o7 u6 d5 a" P) N
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) [& A2 j" i$ [8 t/ ^楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
2 R' D: r" t, q0 {7 t! A) ?
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; N' T: V* `" U: k7 I8 ?. W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' L# B9 g& P4 |; c# ?' f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; x/ {8 p" U- E1 ?/ C1 U& M
P1010052.jpg
* b/ e* k4 u/ c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 P/ ~1 m9 Q. x& r7 B1 I说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% `5 v' m  u7 z- v9 H1 c9 ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 |5 ]9 C6 c2 ]1 F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 Z' h. G* }9 f/ d

0 P: r& Y. N+ I* v6 k* q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: S" X' t6 \  F6 }5 L! ~9 k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
9 U1 o  `. S: Y6 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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