尝试“补天地”的理论总结

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查看74603 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% H1 l! k5 T( h# C5 o福神精华贴的通道在此!
2 h0 I/ g# n& ?4 d$ Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 3 M- t4 Z( u! m# A+ @. i0 d

0 [" N) c" E# t: Z$ ]( p5 m
9 e% d) _, _8 y: g' C! D! f2 L有三个问题值得反思:
( y! N& w- G: w" n% Z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ B% S6 x. I/ J3 o: \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, X0 D- k% n) n% _: v, L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- z) W) Y2 M# I" r# w
补地对比.jpg 6 ~3 J+ e1 k* ?" O: D* x

6 m, \; k( B. V+ \3 G$ F5 H: B 补地对比2.jpg
5 n* W4 j" J' e8 }: [: ~2 A+ M9 ]% W3 \4 y9 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( R) V* z8 k' Y8 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 n# Z* K0 z3 f! [" t
7 G5 Y) d& H. |% z6 q$ c
3、什么是天?什么是地?
) u5 `' D; E/ e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, Y8 Y2 ]' z! M8 e1 X& R. p

6 [; o# B3 z, ]广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! y; B. ^" F# i. w
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; e7 R& p/ J; S0 J, s7 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  s* m; z$ L5 C* q! M8 O- y4 h( |3 d" j3 ?
gainian1.jpg - ]8 T! a7 W6 a9 Z1 S4 l3 u0 P. I

1 T2 z, S! W: `# q- { gainian2.jpg
% H: s# I3 G2 L5 O! d5 a& X  }
) {3 @0 ?, K9 Z gainian3.jpg . k/ A6 ?( \2 r" I7 J; F# E

$ g1 X6 s, W* r* B7 P
9 A0 B9 P6 z$ O( _$ [0 r" k补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 C  P4 }( f) V8 ^. v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ H4 q# J* ~' d; ~5 `6 N9 d" K
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 E0 ^$ ?; k" \# V
) e8 |# M2 o. Y, w! L. A这里给出一个典型应用实例:
: C3 ~& B/ l1 T/ d; Q4 k4 f
% m1 @7 I6 c3 m 补地1.jpg
. n3 R0 G3 y$ @8 _% g+ a
* h& O1 v6 I$ ]; B 补地2.jpg 3 \0 m, r6 i1 @) E8 f4 Y( L$ C

1 U: g- @8 @( w, f  Z
6 G" Y2 [' [4 A" m# x2015年新加入内容:
* s; N6 O4 P. H3 I7 a: a0 Q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- f% D+ H9 x0 Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 r0 _* s" _) @  n; y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  M+ r  R1 Q( i  h( B/ ?( j
. |; g8 d3 x$ q( I, \( l! d$ y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 G5 S) U8 I. v8 A) U6 a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% F5 n4 m; u8 z0 M: n5 S( ~1 P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 n! [, V8 r7 D$ L, S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 p" b0 @9 [# F$ x$ S+ L
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ [6 Z1 Q; w( |+ y" h0 ~. F P1010052.jpg 3 J) W: F" V6 R  W/ Z9 H- V7 f; r' n+ `
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( |8 @) N! h/ `6 b% c2 b% Z+ Y! E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

# I. M9 a3 @. n; P  B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 r. U% l0 A, |  x+ i. ^: C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' f  F2 x2 X7 [' M8 P
9 a0 K7 d4 Z2 g- Q) C: u1 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 [% E1 D1 T- E  [+ l  I1 q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  i$ O; S, N& t. B& J4 t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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