尝试“补天地”的理论总结

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查看74838 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) p6 s! u2 e/ B7 \0 ?! m
福神精华贴的通道在此!* V" Z: \6 _; L& k! M+ J; p. w  J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . K6 Q1 }! H, J. M" K. Y  Q

$ X6 G1 s6 x! I' w2 B: c0 g
# f( h/ j2 j4 H& o6 R有三个问题值得反思:
- D1 y- Z) W1 @3 ]9 j1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 k. G8 y6 X1 p% ?- n7 n1 O视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( ^7 I* S/ E! s结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:7 i0 P4 P# v7 L
补地对比.jpg
; W- A- u3 o& U% i% W, p( u2 y! x" G% n9 ?& L: d) |( K1 g6 V9 y
补地对比2.jpg   b+ N0 Q' ?. v* Y7 z4 E$ P
/ l3 x. y2 U5 z' j+ ~5 P. z" t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( Y' [3 T$ `& u: P# g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 n: s9 v1 Q9 l4 ?4 d/ Z  h( O
. x$ m; j4 w7 J( O$ U: J3、什么是天?什么是地?, J( J3 H. e: e, ~
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 X6 c1 `" q  z, F5 N, ?
  m9 l( S1 d  Z9 {6 F( q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) q! `! \, b7 ]4 V; \4 c9 I/ G- N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * t/ J) m& @  [0 Q- X. n
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 E/ y( W( F* X
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gainian1.jpg
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2 f8 k% a- {8 D+ c- U. s gainian2.jpg
" K$ A2 ^; \, s+ X8 {4 J" [
7 l# e: n# x! F gainian3.jpg " r3 T( s2 y9 `- V: p  m
/ d3 F/ N2 U8 V) K( s. m
( U3 @% r3 W4 L, @* C3 B; ]
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  O  }; D7 X# d- T! W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 i/ f+ s; t3 r" b$ s1 [' r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) N1 Q( P( i) a5 M$ p5 R+ N9 g! q+ g. i7 {* I) e& ?( a+ h* u7 r
这里给出一个典型应用实例:* u$ D6 W( ?3 v; Q7 i5 p: `
. O. G! G. L* R% y; [6 `+ v! X) L) I
补地1.jpg ' D% E  s5 ~4 c4 o
" M$ z* P  n8 B) j) _' ^3 t
补地2.jpg 8 H" Y( M/ E! M( v0 S" {
4 O9 I2 c5 z( D, a$ [: O, v

1 `* y3 Q( c8 ]# R, r2015年新加入内容:
. C% R, o' `: F( \$ L" ~1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 P% X: o; D$ u+ K5 F
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 b! v2 \: O/ F4 J: q7 C8 ]* ]7 a" Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ ?6 \: Q4 b' s* s+ ^; ~* `" u( h9 j) F. C0 j: Y6 ]  F( h& S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 y/ W* N0 ]. f& r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# [" s4 p( V. j2 j9 w
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ! V5 M* y' \" N6 w* q# [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 A+ s: F; K* o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 n5 |/ r8 ^  W0 s* `0 M' d4 u. {5 f4 `3 F
P1010052.jpg
* }- [- t0 l. s) ?) _9 d) i6 d7 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:526 j6 q7 a% v0 v, i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 _( }/ J  P, L" k5 g! V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, {) V) {/ a5 A8 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
1 }6 e6 P% A4 I2 B' ^  n  D0 Z8 ^) }0 o& a; v5 f8 o) j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。6 y; z: U0 i( D7 e. T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% I4 K% ]% H$ v3 L* ]- o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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