尝试“补天地”的理论总结

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查看69387 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  o, `2 H- \8 U1 u+ P
福神精华贴的通道在此!4 j0 N9 c0 f* K: }6 I2 {
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( S2 c8 j  Q/ M4 z5 M) e

( O6 w+ @1 e& `
3 }! S' q/ X$ u4 l9 l  I有三个问题值得反思:
/ k3 S# P' V+ i4 U. V5 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 m0 V/ M4 V" O: y2 H* [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" L1 S; m7 H- K5 {9 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* u  A. M- K* }+ [. f+ V) I" j 补地对比.jpg
' ?2 z$ L5 W. i4 l. b! r  w1 J. d  _0 f- {; @' Z  Q
补地对比2.jpg , s% B' J* f! i# ]' o$ n

9 @1 w0 T8 i- F) u& O2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 {/ k$ j9 c( M9 Q4 a* v" h* `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  E- E( J' _6 d  O. f! M

* l0 v+ m- [+ A1 ^4 V' H3、什么是天?什么是地?$ ^* E; v5 E" I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, a3 R9 b& Y3 `: n
; z5 M4 w, _9 C0 o4 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 r( g( v* s. {% A. o- j广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 m4 o) j% V8 w' a4 ?9 X) v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ B& L2 p* f8 V8 ]. ]8 K; t) B3 b% A* h
gainian1.jpg
/ a& c4 |: }6 q2 A, U
! K  T5 i4 H5 E+ o gainian2.jpg
, Y6 X, d* i2 w7 V; O$ e; p7 }" d/ H0 k* G% R
gainian3.jpg
/ |; M) p5 v# l6 [4 Y9 |: d7 i) o5 e% Q/ v( i0 ~! R

4 |( `+ k' _+ Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% G3 c( d* X( f* `/ H第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- m7 l1 i6 r# _( w9 ]. S9 V1 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。6 ?- A/ z& J& [: C; g6 V
" G4 j2 |5 X& g4 g% l
这里给出一个典型应用实例:
( N3 @, }* r0 h
$ W& w( k* I3 p% l1 T 补地1.jpg 0 Q2 @' y' O$ P* e
+ C8 V' Z% k5 p6 ]2 z
补地2.jpg ' A6 A5 F$ W4 P5 i6 I) [
- w6 z9 \9 F3 v: t

" M; O8 D& {& i3 j6 i2015年新加入内容:, d2 G9 e+ V0 z, a
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  _; n: x0 H% X1 `  \1 q+ Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 o  J' c+ n* T% O; l7 x" d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  N2 s/ |7 z  C( M
( s* P: Z0 Z+ y$ i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' |/ q% ?6 m2 y/ `1 K2 X
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- ]! p+ G' H; s好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
' o+ }+ C! W& ~  B& R, Z三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ B5 i* J$ \' [& z3 v) |3 H" ~# F
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。1 z$ U) D3 a- W( }/ n8 {
P1010052.jpg
2 ^/ c6 Z1 S# d% r- U  x
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ d3 T6 Q; w' a
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; u3 m$ i* o2 b4 V3 ~7 g, G* P9 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; u' f' l5 F& g$ [; c: n" Y$ K/ a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) h1 _5 M- p1 G% b( |
9 M) s" v$ H5 s2 ]$ ?9 L4 v" U
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ W  i% @& J, y/ I% J
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 `" z0 r# S# O4 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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