尝试“补天地”的理论总结

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查看69078 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; x3 }3 f) i* Y, u
福神精华贴的通道在此!6 r& y/ ~8 Y+ A3 P# X# ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; K; G, b- x4 {) P) i6 ~

2 ]! U+ `6 _8 _8 i* m. V* L1 K
+ ~' y+ j+ M- i0 a5 o4 j6 I有三个问题值得反思:. a! I5 k$ Z8 ~. }+ [# p' E
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 B! f/ l+ N* n) `8 E$ h  P视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ H/ F6 ]$ g5 c9 K. T0 K: E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ Z! N! x7 t, K$ l1 n/ g
补地对比.jpg
% J1 N7 N6 S( c, W9 ^4 b
& B1 c: W7 l- }& ~3 x# ^ 补地对比2.jpg
) [# v; d' F- V* P8 h4 I) a0 A5 g( z4 {' \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: C3 K3 ]3 J! E) {/ l完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" @! n, M: s2 {  A, h* T

5 j5 }5 X1 C# {3、什么是天?什么是地?/ r# T2 Y& e4 p# L
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
5 m4 [+ }2 J0 j. Z! E7 W
3 M: d2 @9 Y, l& h0 Q( D" }广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ v& H+ ?$ B  N9 A( H9 U广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 F" ], c: [1 B5 v* t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ n8 |5 o- O& A" ~3 w
1 Y3 u6 I, ^5 V  O! ~, C
gainian1.jpg
; _/ x! A" A8 y( m5 t9 E4 @5 ?) \5 G3 ^- Q4 I- }1 D  r
gainian2.jpg 9 |9 F  P+ y: B0 T9 ?4 X& U
" I5 j) }& B! N  Y2 K" P
gainian3.jpg
7 O# F$ L$ x- i) _6 ^- o" N6 E
% o' E- Z" X! m9 k( o9 U* Q) z* v9 V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。- y' v' l$ H7 F/ T4 N8 D: X
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
  x5 k$ P& w. `1 O+ N第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 X) a1 Q) w" R* p& T9 G6 J6 t# ~
( l( l5 o' R" F
这里给出一个典型应用实例:
% X) e- D! N8 o( ?
4 `& D5 E8 }" ?: g 补地1.jpg / s3 N% w2 V) y% z" x: C9 Z
, p7 V$ H9 G. }& N) C
补地2.jpg
) _& b3 _  P8 v. z3 W9 p# Y1 _( @( D0 |/ i3 {# R4 U+ m( i0 f; a7 p
& f9 e5 {  r7 G  V
2015年新加入内容:
8 v- o6 U& J/ n! N6 T1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 K6 c$ D/ U4 `% H1 B, B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' Y4 J2 J8 F( U1 c$ h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 ^1 ]) |. X" Z' R2 I3 [% C) o: A# [  G( D8 E, r' n$ o9 K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* [& N9 g1 q2 q( C, u: [; a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' ^0 e6 O$ s! ]8 e+ F1 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 f& B0 F# y" n. k9 H. L: P5 M4 w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: m: o* ^6 n) i3 C6 H4 z5 }6 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ @# q% ~% E! W* M
P1010052.jpg - z+ H) m/ x0 Y4 D3 C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 l$ m  ^: ^( i; h3 s4 P* b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: i) S7 ?( ]8 w" p- B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- s, ~/ A- r( [7 O, L' A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # f3 c2 H6 P- j  c/ O

, I& @1 p8 P7 S3 O$ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 H. p+ q' U  r" S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) ^; S! w8 }: }8 c& y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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