尝试“补天地”的理论总结

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查看73532 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  a/ O# R- u8 M$ W7 S
福神精华贴的通道在此!4 ?' h' a  s) M' @6 e4 q! t6 ]$ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 K1 v+ q- Q# B
' G" S6 r9 N, R3 k* o$ H0 K) ?2 k8 \: h% n! z# P
有三个问题值得反思:( e: @0 u& P9 ]9 k: y, T1 u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# b% ]5 F$ g5 ^4 f6 m$ P% V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- f! t9 Y0 ~4 a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 Q- t# @) F9 ?$ _; |2 p
补地对比.jpg
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补地对比2.jpg - G" G& }& [0 y( ]7 Z
2 p8 }8 ]% {' [
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 W  y, N6 D, X7 c( Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 i2 ?7 T% a7 X" y5 v! {: S9 V

( p, g" z2 J% b# l, G7 i8 s$ Q5 Z6 J3、什么是天?什么是地?: V7 J: k* ^8 b& p. F( Q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 c# z: O% `6 E! I+ T# v& E- \. G' m- o6 }  P7 z% j7 b, {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% U9 {- U1 m5 f( F" L% h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 t( I, \8 `8 I6 }. l: q+ A9 ^6 @
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。8 y' R# A* B8 y  f4 _
# ^4 G, i0 n1 p, j  z
gainian1.jpg
8 d6 N1 g- @: F5 ]  t; }! m$ @  V) P. q$ T3 C' d
gainian2.jpg
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$ _) d! q% C. a) `( _+ q' ?
9 x" g+ c2 f: I3 G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; S3 p( x9 W" ?2 }& H+ B! t5 M7 P
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& l: G( \+ @9 }  D+ }  S, o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& b6 r0 u- c) w5 m. `+ j3 y0 w: T, a' h  n* K; }. a
这里给出一个典型应用实例:$ G- i: Y# G8 z* \6 y6 L. C
& C" N2 z0 N5 j" o0 q. {
补地1.jpg   {6 j& ~0 B' U. q

/ g$ t  H8 ?' A6 A/ x 补地2.jpg
9 R- F1 P, m' z+ v" e/ X. J+ x6 o7 i& m/ E: y

( Z6 \% Z! C# B+ q/ }; }2015年新加入内容:
8 z  d5 y) J. _5 o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! y  o0 X8 M0 P2 P" p2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, T/ u2 n4 m7 Y  L3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( F3 I6 u7 S) e0 w% v0 g+ B, q; c$ v- ?% `: q5 ~6 o2 D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 {, U( y6 i/ |7 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% P- A2 \, t4 n- W5 d0 @5 E; F7 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 D5 s' Y: u3 V3 `: Y
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 N% V% n4 R; I0 U0 `/ u+ b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 X7 K# p8 p* _& j- k) m
P1010052.jpg $ C; J4 L3 X  Q/ Z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' U0 T- U: [: w, A$ ^
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 e4 ]8 T1 Q0 M有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 `4 Z4 }4 f: o u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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" p, M8 U. f% ]* P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。4 }: P8 h5 d6 g( h
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) ?' c% k8 z4 }7 [! y: a
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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