尝试“补天地”的理论总结

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查看68402 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; t8 _1 X# E# V8 e5 [4 d福神精华贴的通道在此!- p' Q' h$ q# [& K. [  T: K. P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Y. a, C' a# F" O; ^0 W3 s$ ?0 J4 G

, G, Q6 e# C, Q7 f4 H$ g有三个问题值得反思:4 s; Z* X3 q3 Z# H  T% |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
3 O! a& ]- u7 ^+ `9 ~1 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) u) E: k9 A/ o3 t' ^2 D. \# J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 p( R" e/ K! N
补地对比.jpg
; D* ~$ t' z7 u' h8 h3 ~
6 q6 J4 [; O: B8 p$ w 补地对比2.jpg
. o; r5 g6 x4 M1 M: D) R" p
$ ]* t6 m/ d/ H- a2 `; I8 W) e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
+ C- k; s% k# ?完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& V( N2 ]0 _9 y( e" C' F

, z8 x- Y& v7 f  ]! @, X. m6 b3、什么是天?什么是地?3 ~; a* C( \$ Q9 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 d0 m. W& l" R2 Q
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ R6 I; }" V! z3 O  z4 l
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 N  z9 [1 Y, k0 {5 y; |$ w有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。" ]8 U* _; e! I! D+ k9 F% x
* b2 t; x2 H# p6 l5 c; y
gainian1.jpg
7 ~, X6 B/ t% w! R
8 u0 \& A* B) y8 L% T* `3 I1 S8 X gainian2.jpg ' u0 [) g! f* C! I, [4 U2 p

% ], p3 {6 f" `! P7 R gainian3.jpg
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8 |6 \3 _0 Z8 K) E+ Q/ }& G; N- v' \4 u+ q2 Z0 q- W( _9 [* k
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& O' m; K% T0 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" `6 j  {$ D; z4 j- t/ J) o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 ~* G6 n4 p6 h$ R& x

$ f$ G3 z1 R+ D9 @8 M' x1 f6 E( n/ f这里给出一个典型应用实例:
- t* o  k  V/ ^( F1 H% L5 |2 Y; E9 {& u7 X, z" j
补地1.jpg
: B6 J; g; u. B
. ]# B; p; D4 K! r* { 补地2.jpg . I8 [: m- {6 x) U  F- r* }! g+ ~+ ~

4 E' |2 R/ \2 c- T8 J% {$ b4 Z+ `' D3 e4 p! l
2015年新加入内容:
  I1 ^8 o3 Z8 O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 _& ]1 z2 ?* i3 j+ W+ d" X, t- X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( M9 Z, V5 ?  z& f6 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- q1 I$ F2 l3 }; w$ I! R1 j6 O: w- x: N3 ]8 |9 S* V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ J4 C9 e: Z  g. r  i4 H楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 F* L% o6 G8 X: V: D1 u4 G
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 M  j' l: w/ O+ k- s0 w7 p4 a" v, K  P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

5 c9 a' v4 J1 X* V( M! T2 _1 Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 N& e/ B- b0 ]4 o$ A
P1010052.jpg
+ o0 S1 G7 Z, o8 i. f1 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
0 N, F0 @" [$ a- u3 G  S7 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, l7 ]  l. \0 B4 f8 e5 U有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% C- [0 e# D( Y4 o7 m# }, Q  V" Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; |- G4 D/ J* k, z9 F2 H$ w: j6 H
2 R- Z# @, j* F: m( m$ E/ R) ^) ^+ H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
, l2 v) z) f! `3 |9 B( _/ r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 T& _! S4 |, G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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