尝试“补天地”的理论总结

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查看74547 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 w% W6 ]1 C  A/ a0 F( a" ~
福神精华贴的通道在此!
$ T& `1 m$ E$ j, p) C6 n  Khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: n8 _) V% B" f/ r4 m5 c
4 m( l" G. j' o' k% G) Z- t9 ]
5 A+ X/ c4 w, C' X6 E0 ~有三个问题值得反思:
0 B& T+ @+ b' j  Y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 R, w, b4 ^( Z8 X5 H5 r视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  c% h+ a( P, f+ Z2 Y. U3 w, F结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" c0 a; f5 @. R2 o1 h* J' m4 z8 s
补地对比.jpg
) w3 {. }( e  D$ D% o6 u
+ I" }$ D4 L. |! `+ J% f. E7 O 补地对比2.jpg ' B* J' W/ c5 {/ L4 D
- h1 |' D' I, {7 b6 X
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 |: _1 D. C) b6 {8 W3 D5 X完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; F* C( f2 W6 x% Y' \, ~; D4 X

- D4 b1 D0 ^% N# g6 F1 \8 z) t; p% a3、什么是天?什么是地?
& ], [1 h5 u7 i4 O( {- \" M狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 Y3 v1 j( d$ Z0 d& n
+ o- _) Q1 c1 |1 S广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ t, e% e$ I& j+ j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ n  Q  j: w$ j3 v8 i+ k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* X; V4 Z9 w4 [
5 z! _( k; S+ t( i gainian1.jpg 1 p6 B, N0 U5 w" z% `  Z+ }6 T

# f- w0 E0 F- O( }2 b( ] gainian2.jpg
4 |6 S+ @& i( c; W' G* h% o7 k/ {5 w6 u/ }
gainian3.jpg
. x5 a  T$ X# W# b3 h5 a* w/ j, T& Z6 W" c- f  @, @, v6 s
& g, p  G; o2 n* \6 R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ w2 J" ]) Z6 k7 _5 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 M' G2 K- m8 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& G( I9 p+ l0 @' R+ ?4 s2 z

/ \/ k9 u' P% K  C. G这里给出一个典型应用实例:2 X+ a1 J( a  g2 I

' @: ?- d% _; ^& `% M1 a, K 补地1.jpg 6 a$ \; _, q: Q. k/ j8 m
. d8 i- l7 }) Q1 F' Y
补地2.jpg % ?. W0 u. @. N; j. {3 V; l
7 D6 y; A8 B% K
' w1 M$ l" |& k! B8 A
2015年新加入内容:5 `5 P5 U, c2 @, p. w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" ?7 d8 l4 F# P1 B5 M2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
4 [+ @0 }  r8 c) a! z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。9 V8 m* ]# t6 T4 R0 w! J/ t

  K) K/ h( L) I2 p- V
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ P2 K4 R3 i- ^$ l; m7 W3 O0 c楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 W' T8 `; Z& @( ~, Q5 K7 T; {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# Z& R6 I: ?( t* \2 C" p1 Y/ ~三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& |% w6 Z% r5 a$ E# T9 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: V$ Q4 h6 k8 }! q* [ P1010052.jpg
# M9 Z9 n) O  E$ m* n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; x3 U9 \- \) O! z  @: P& V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" v& [2 c! \' ~5 [" }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 r) q+ I: x% D' k2 k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 |! ]! ?) h! r- f

% A5 O! V# l1 ^$ M. M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  J* Z2 Q: b7 o5 y% ]' a, _) G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' M/ u' N3 A% B# ~3 V; \9 ?1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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