尝试“补天地”的理论总结

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查看74286 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 c2 h, R1 s9 N# y
福神精华贴的通道在此!8 X) r1 F+ M7 g$ r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 Q! g4 `- T: G  |# q6 V+ s4 L
& o7 k) |- W9 R( [& `4 u( ?6 S  a0 N8 Q# x
有三个问题值得反思:
6 P0 x. V/ Z  K/ q2 \+ O7 t* f  N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  g1 m5 x$ v, U1 A7 h2 Y5 F视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. @8 b2 ]& ^2 m0 [! _( h结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! \$ v7 m" X' F% H( j
补地对比.jpg
5 B4 {5 I% d# n; s9 T- [8 E# z/ y# r- y6 q5 b) G
补地对比2.jpg 1 p7 q+ \' _$ m5 Z2 ^

6 Z9 [9 R4 V* l  n% J+ B9 j2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% l8 i. |# V$ J6 ^% y2 |2 o8 D, y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( H6 k& a1 V7 g8 o" Z  K# f3 o
$ h) c& u. E, ~5 D5 \+ [! {" T
3、什么是天?什么是地?
3 R: f; M& k7 f  W" g狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- c% n, L" S% E- q

% B5 G; v/ Q* d- O. A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
( C+ o2 T5 R% T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  Q3 E3 _/ `* h! q3 R有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* V7 \3 \1 i3 G" U+ A
1 s* N) w- O0 a9 @0 V gainian1.jpg , {0 c; O- W/ E  l9 h1 j& W
  R  z- G, Q0 x0 G/ n3 w
gainian2.jpg
& z2 ^& ]. [$ s2 a. X4 T
, ]5 g& l% [! S+ ]- { gainian3.jpg 0 A" O4 Q$ Q; g8 r5 V6 D" c* n

% l7 I" Z; \) V+ v: [8 _/ t% A- K/ k2 Q( y1 \$ @/ }; F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 ]1 m5 n! b$ t3 |* ~/ `# r! {+ f% x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
7 K$ S; Q% ?' J6 Y, W4 _7 n3 G6 a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) q# B1 d+ c: H
5 U; ~" X( X$ Y" T- u" G- i这里给出一个典型应用实例:' C4 ^  R. W5 Y. G
3 e8 R3 L5 L* r0 ~+ R
补地1.jpg
6 w$ ~" {0 T' J: K# r7 Y& a
6 S& j- m8 ?" c6 m8 T 补地2.jpg
) n$ o1 T0 P2 K* Q8 n
; k( V4 ?9 P. F' x% g: O( J# T; p
* [$ W, |0 u! R" E4 Z! ~' J2015年新加入内容:
- `/ O& i6 ]  D4 {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! s  I, l* v6 Z1 N) z( R% C% {9 ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 L2 w: J7 C" K* O: h
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* |4 q) @9 N, n0 B' [& |. d( ?
7 d9 ?0 |& R6 e, _: [) A1 e0 b5 n8 D& g* w" p
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ `3 i7 d4 i2 I' J: o. x9 H: f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: j) D# z6 J8 T" y
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
3 _1 I6 x5 j) b4 V. b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ g' j$ w8 j! g( a8 k. N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  K" F9 D! w& s. [) ]: B P1010052.jpg
2 s8 y4 \% H( ~8 N+ D# g# E7 u( w
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ u  v6 s6 p& m. n1 _+ Z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

4 e/ b6 n1 `0 g, ^/ T有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 b& `) Z- R" r  m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 d8 @7 i; R& o1 F9 J* h" [  a3 S# h
4 P) S4 F% C: p% Z- t% E1 x" ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ j5 o3 I! O& `* s# x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- _4 i0 J0 R, ~' }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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