尝试“补天地”的理论总结

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查看69173 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 k6 S. o+ ^/ \: z# k" I0 w' Z* [
福神精华贴的通道在此!
+ U& w6 T! ?; ?0 Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , |' K3 g4 m# L6 g) a& N) J2 H& p
& q( W8 I* k* c3 o1 o  z: k
1 ~3 U+ @4 ~: ]3 c: `1 }
有三个问题值得反思:; f4 ^4 w* T4 ?( B
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
* e) J4 I5 \" F# P& m, y3 q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 e; C- d: j3 Y* D结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" L: P& ]3 }7 X, L: O- P+ x; }
补地对比.jpg
1 l1 l! l7 L  a) y. v
* o# k8 ^5 D) J0 K2 r2 b 补地对比2.jpg 1 Y! q% R5 ], V2 w+ s

: s1 E9 t' ?; z  Y- u7 q2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 @( p8 E/ }& {; H# B. a8 r) h完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 M$ P' m" @! a4 ~% T; i( l6 V: e! M
3、什么是天?什么是地?( C4 a* t2 r( T
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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' {6 R: \* q1 f& C3 q* E9 F广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 L6 D2 H/ b" Y$ u+ E广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" h& `5 t% k& [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。4 S& T0 w4 J1 M- k% c' S' b: i
3 L9 }5 j% B% y3 v: Z# U
gainian1.jpg
5 @# g: z, H8 V; O) ^# C6 ]* w
6 ]  ?8 q4 x3 M gainian2.jpg
# _0 u  y' @9 u, W/ V
# r( \& Z- m2 G& |6 M! o gainian3.jpg
6 f/ D% {: L9 x9 O! }/ g# y8 _1 `9 E) X
( x1 s, d2 i0 K. l: l
6 B! S; K% Q0 ?( W补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
- o) H( H- ^. n5 T8 L第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
' R" j. ^( S) |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
2 M% S' |+ p8 V! e: G. m% p
/ Y7 b. L* K+ y6 P6 E这里给出一个典型应用实例:1 h9 e4 Y" g9 L: @- e" [

0 k$ a: D! u0 [5 y. M$ U5 w 补地1.jpg
& e! a0 Q% u; a! B7 ~" Q* `
$ D+ i! B8 F7 _& H* U! p/ a: E4 X 补地2.jpg 3 Y" H9 b, @- B* I- [8 X
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+ a4 g3 R) A$ a4 z2015年新加入内容:3 M7 Z; V& R: }. x% a8 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% D! B4 u3 K$ g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 ?3 X; i9 e2 x9 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: G' j7 a. ]% {
% L% o3 m: }1 E. [5 G. o. {1 O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, Z) |5 G# Q( L& t; @  i楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* [9 e' o' o3 Q: y' r1 _三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( V$ p0 g! M$ b) h5 Z7 S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! T$ }/ w5 ^" |. a! r P1010052.jpg
2 l$ F2 c  c% b- W2 T% G$ j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52$ W% y1 t  k' ~2 H$ s  @
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ?" `$ w# s' w' s4 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. \1 f) A6 i$ O1 [% ]# e u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 h+ i$ O) F: Q+ v4 A; g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. F" p3 P- c! v* Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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