尝试“补天地”的理论总结

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查看73886 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。/ J9 ]8 y( R# ?9 ~
福神精华贴的通道在此!
( i$ `" {# M8 a% |7 e! y% D4 V' Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 + b% x2 D2 D$ G# }/ V! f6 [
! q6 f! y( t! ~) G5 x) ?
5 @5 y( {6 _  ^4 `
有三个问题值得反思:- Z' a( L9 p8 }2 n7 C
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
7 ^# F4 S0 \# }" M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ b, O5 \6 Y  q# p  C& M/ k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 V6 T6 s9 T$ v  n! W( }; w
补地对比.jpg # B, D+ N% O+ X) Q, @! c
. Y& _4 i! x' q1 |3 z3 l( D8 {
补地对比2.jpg
- p- L, ^: R, i: J3 I+ R$ b! H
4 L6 V( {' r6 L$ f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# m/ N) p0 F0 P0 I完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; p2 n" c$ m$ M" g  @+ S' k7 ]7 @6 z$ s. \+ e. T
3、什么是天?什么是地?
( c; U6 w1 ?6 a* S* S! w9 j狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: t  ?! Q4 k& J  u; U$ V/ A* |
+ k2 l1 s# _8 o' a* j$ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! D# Z: @6 g2 n% l" b$ n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! t6 Q( n# ^! _8 M% t5 c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. D- p9 Q, S! \( }1 x% }9 L& |
3 }5 D( z& j4 b! w& R" n# E+ {
gainian1.jpg 3 [- D4 w' L' u) P4 l

. h: s8 f/ {0 @8 ^2 U) p gainian2.jpg : N4 R7 q6 T6 G( i. S' n

" _! |; ^5 b* F% Q gainian3.jpg ) @+ e' ^! R9 Y4 q, o9 ?3 B/ A

) B% t& g# t; t& _6 c9 E. n* [' R9 F2 i
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" p# u& v, N- p; @! u' q# B" E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 x5 f- I1 ^, [+ b0 a4 \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。; t' S! \/ S& G, e' }2 b: P$ A

; B, J0 f: X% \8 D/ y/ Y9 ~# b" `& Q这里给出一个典型应用实例:
" H% {4 W0 y& T$ @1 n+ D6 G( v8 _$ C+ j
补地1.jpg
4 n% D! W7 ]! d: w" W6 g1 P( s! w! |2 k/ [
补地2.jpg + S* P# E% M7 r3 y
+ _# V$ Y2 D1 I' I9 Z0 v2 e5 Z: k

, F( k3 j; w7 p+ I2015年新加入内容:/ u; p1 V( t3 F( }
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# n: X; D8 ?" Z( u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" L! ~8 d3 d0 @, s0 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) U1 `3 C& _+ s- W& B
" Z2 X% F/ H8 Z0 l+ a; @5 m6 y1 S% E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 7 u$ h' O1 f- {  i) R
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- C" f) P, V6 A' T( G好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 n+ Q3 u/ {& {$ _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ N* V! ]6 y, ~/ P, o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" M- q: `7 ]4 m+ \
P1010052.jpg
& Z% m$ ?* i1 n8 k: x: n. H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' N; y- B# x/ b$ J* L1 b6 c1 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. \! W! q1 N; Z) U. b有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 V1 |( b% o: l8 b/ \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ J8 P' v$ k2 n. w. l

& N8 `: x8 U+ v3 @& y! g6 l
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( O  E( A( {. L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
$ P( N: Y, r. j/ |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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