尝试“补天地”的理论总结

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查看69301 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 D9 J% H- c- N$ o2 l8 j# ~; r
福神精华贴的通道在此!& O3 N1 _8 G, u9 Z% n( C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! Y0 e+ [, o5 T! g* i
( j+ N9 b, q% h- E/ U1 q
4 ?( e! }. v3 `有三个问题值得反思:
/ b0 w8 i$ q5 Z6 ?. F' O1 }( ^" j, H1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 L2 z8 e, U! M9 D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& a8 j( c% c2 ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( \' c7 `+ U/ |: c( Q  _
补地对比.jpg
4 P, |7 O! a2 {$ c: d
. q+ }3 D" P' z, |8 ?- ^/ s* C 补地对比2.jpg
2 a. B  p9 N  B. @3 _5 h7 {# D# r: H* ^  x: H; S- q# V3 Q+ T9 p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: y# O9 v+ O* x; p+ M5 f8 ?! P$ g完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* m5 C2 M2 {& Q' L6 a( P0 f
5 y. N& o+ G- ~/ c7 `2 R8 K3、什么是天?什么是地?
+ `1 _3 i. H% m" h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' U8 v+ X. f+ x  w7 Q( r3 f" i- O4 V% T1 k; q7 H3 q3 O! O
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- R& s/ n" w, G# N7 u广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 f3 W1 O, Q( L2 S! V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ a+ ^( D) j4 ^

  d2 F4 B) e" g# M) p5 o, J gainian1.jpg " E* }2 T1 a! z7 Z! `: q% g
$ X, E6 `4 [) B  j
gainian2.jpg ) c) o0 I  I* h9 y# w: t7 p  _+ f2 d( s
, v; l& t6 s5 \% T$ M- v
gainian3.jpg - t' F  [7 X* h/ A1 p; ?. H
; C4 R0 [# g/ L6 s- c6 I% k

# o1 S. K& |' z: h1 e& g补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 G, g& L  q; M' X# z- b; B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 s$ o' b% Y0 P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. T" |. y( c% s3 b6 L
" v- m6 m) G1 l" h5 F这里给出一个典型应用实例:3 j8 \& R3 j/ r, Y' _

& Q2 z- S0 _, g" L 补地1.jpg
6 ^! D- V$ k1 g4 w! u; B/ b9 Z% R1 @* z) |
补地2.jpg
" |; I2 @+ F1 Q
9 z0 `3 ?( ^" |4 Z& x
: Z) Q% F3 t; a1 D8 p3 l2015年新加入内容:" u  P: Y" ^# W/ ~
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。# F3 J8 J5 |% q( b* {+ a# C; G( S; L
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
# _* R) A0 `2 }6 `' ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) v: K5 q9 P) z$ Q6 T! ^. b5 g
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 v+ V6 E& a0 c, z+ p! K9 O3 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% w; `+ v2 A) Q9 D# ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 X4 ^0 K( c, s5 B8 f0 k, U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 g. r1 O% {8 E+ x) k* j; a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  l# r( ^3 a' _
P1010052.jpg 6 c2 e  j" }! ?2 @! l  G: F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 g7 r2 D& X4 `; S: w. o& d说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 u% T) Q* i, e- H4 C  }6 Z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% |# v8 J& T5 d0 P0 ?  i9 ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 v! n7 J8 E0 S. k, k9 ^5 f0 h6 d
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. R" J8 E/ j9 c' {% o3 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
+ j; q  T' N* N3 S  y5 D* ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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