尝试“补天地”的理论总结

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查看78250 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) q3 Z) ]7 S# w! G4 m福神精华贴的通道在此!
! c+ Y! B; b0 f4 i3 N% n! Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 {, h0 A. }0 N$ H" c' l& a: r, t+ J- S% ]

# q. y& g: I+ j有三个问题值得反思:* z  v$ S7 N: \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; N1 b  _) b: ?6 e5 K5 ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。* m) b- s4 `' J0 n
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, Q' C) w' U5 y) M: {8 H$ K% U 补地对比.jpg $ @9 M$ d! o+ W3 S
  o+ c4 F0 h9 {: r6 Z/ e5 k
补地对比2.jpg
* R2 t/ S1 U) P$ i6 K" E$ \4 B2 V4 X1 `3 l6 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ V) F! t" A7 O: x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 g8 I4 g* A: z9 N+ _

, c5 y) I4 l; J3、什么是天?什么是地?! Z  i1 ?  v5 _0 ?6 [  F2 s/ V
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& P  n% p7 d; a6 X/ `
/ D% _% R' f/ v. P) K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 F5 Z* O+ V5 E) t! Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( I( W6 O: H7 g9 I9 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
* ]8 l9 N) t4 O. v/ k* N# `* O/ v2 @, |- Z1 Q; F
gainian1.jpg
1 U/ q' [# ~) N7 A% m- x; J" W" _* p* P/ e' x3 B
gainian2.jpg
2 M0 M% ~) X2 l" {! I; [
$ v1 _! n( T6 g, {" p# i+ e gainian3.jpg $ e8 }3 _) E7 k7 Y( p, G0 S
  Y; b: Z; F9 M. B

. g) P* r; G/ h5 R' c& x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; r" Y7 k6 |& O0 N0 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& o% d# n* P0 V  A5 \9 M9 J
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 c# M/ {: P" G# W" L8 f6 P+ ?% c5 ~& y/ i: w. W5 X/ |
这里给出一个典型应用实例:
. v& @& V( Z; S% f5 K7 l3 q' J& T, H  O! _- ~5 h0 e, k+ `4 }
补地1.jpg # W/ s" q8 {" I  a& T2 |- C$ a0 n* z
) g3 m" i+ D& V5 ~4 i" G3 D) U* t2 @
补地2.jpg # U+ C. v7 y) \0 _/ _) G" T" K* F. p4 O
5 C. ]5 ?5 f# Y5 g! Y7 X

% c$ D5 C* d/ @8 y4 p  h, O2015年新加入内容:
  k) O" @0 `! f* n' E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 o; ?2 ?; F& X2 N7 d# R  v5 R
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 q& F4 {- s8 ?1 O8 f( r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! q  o# R7 e: U' ?- Z4 q, d3 A6 q  M
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * z9 [* c1 W& v5 R( o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; J4 R2 ~, @( K- Z# m- J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 r+ W6 d5 S+ z6 Z7 P1 ?; c
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& K) Z6 J: @+ n0 G# q1 f不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ C$ o+ j2 G* J% E- Y* L
P1010052.jpg / N+ J3 x' j: }
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 |; O; S" r" I) \5 [
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* d( D" I; p9 N  u$ F# v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& U* e- y/ V) W+ b. ^3 N- G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , E3 e6 _( `$ _+ n  H- w- B
( @+ Y7 B$ I& ~; k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 I! ]5 x. m! m6 j7 i. B* h" Y* Y4 r具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) |* V, ~0 r1 I- K7 B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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