尝试“补天地”的理论总结

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查看69168 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: n$ V1 A  T1 L; V9 g福神精华贴的通道在此!& c- i1 ?& W: T$ n6 m' q9 I
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
( L" E  U3 U7 q0 M
# |; E3 Z1 c' [- X
$ D9 v$ @$ f  X* ~, }! A有三个问题值得反思:3 e( _: o/ U2 M. J4 }* P2 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 L8 t( y) h0 g4 M4 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 `- L4 U) V) i1 f2 N2 D, P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ n8 h) U6 K9 Q7 u0 g+ L
补地对比.jpg
  M$ k7 K+ |0 ~! \1 F6 F
/ z( F& F" Q2 g/ U9 t 补地对比2.jpg
/ x  v/ Q' `" F
, x, F+ N2 G, m0 D' A) Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  m3 X' q$ l1 o* n+ E
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& J: D1 g+ U+ G+ Z6 f. f. S
; [' v7 U1 R( k1 B$ \) n
3、什么是天?什么是地?" z# u) i& Z* R. M+ ~, o
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:8 {; ]  }8 b' L2 b$ {7 S$ n0 e3 a* D

1 m1 ]' F6 o% V' C; w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! t. g8 s4 |& _) x/ H/ h/ K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , r. F- i! z( t2 Z5 f* E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; c- K' w- e" ^7 _  \5 X
/ h5 t) }: M" ?4 H' u/ K9 Q0 l
gainian1.jpg , g9 m( ^6 g! v9 X1 J7 ^

% R' ~0 u- S) s2 s gainian2.jpg
0 L! Q5 `' a/ }* c, t! i
& ~8 P2 K1 }' P- W gainian3.jpg
; N+ d, \( f- R9 o# N0 Z/ V7 a- w* t
; j7 {0 l0 k7 B9 _, r  [7 E( u
& X, ?- M* y4 t% D' p补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% E- U' z* G  k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& c: o8 @" f& ?8 O1 y% p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ j$ I6 u: I, I4 H$ P
# k9 X6 K# z$ ]2 F0 Q7 {
这里给出一个典型应用实例:
9 h& g/ `& H! a! X& {5 g5 ?% t$ y- }7 d9 m% i9 m9 i3 O
补地1.jpg , L# U8 `; Z, |5 w; ~: G

% @) @9 D, o+ S- o0 ] 补地2.jpg
! R) J; b7 ]8 _" ]" F7 a' }3 W3 D$ _* U/ s0 ]! r% `3 V& N
  }0 W6 G* L8 u! g
2015年新加入内容:
4 k0 w. f; v3 H$ k1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。6 y' ~9 r) m) c" h4 H& N, R  h. I( N
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。2 q" }5 J4 y! J3 ~! J9 A) c
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 [- O6 T/ k) |5 t. L$ v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( K& ^, {5 \+ R7 @1 m+ \; l* u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 _) {$ _3 _! S- y4 |2 L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 m- Q# K) C2 S% s
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 m6 ?4 N, l% f& ] P1010052.jpg
5 \* I. k. A3 I4 p! K& U; m1 T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ F* W4 h, A9 C* Z) |% v4 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% T8 K* ?( l& D, ~1 N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& q5 g; ^- p) F+ w" L2 y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 A5 Q0 E' k" A( @: r

5 W+ U2 @: o. `: U+ q3 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* [8 I; P5 h4 E
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" O" j$ x4 t9 U* }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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