尝试“补天地”的理论总结

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查看77940 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
( B: M; I" s. J6 a% u/ j福神精华贴的通道在此!
; c7 ~) R$ n7 B% n% ?/ j$ z  zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! C, g! l7 R- P$ J* R% B
. }" }2 s, j* N: b+ t, i6 K) [( ~/ [8 p
有三个问题值得反思:
! d5 O; @( g3 z7 Z( ]& ~1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?0 Z1 c9 S7 ~* B1 L
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。; x: Z( M* m% @2 [0 x2 d5 m
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:! K* d: {6 B( J& x9 g! U/ z4 [
补地对比.jpg 9 O, g$ K3 z8 [" ?
7 X9 D+ k! a6 K/ d$ I
补地对比2.jpg
) V& u3 m- T1 }0 f8 ^
2 x; }5 M9 U0 ^  D$ m% R2 X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  d6 v8 j8 e5 c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# R- @1 Y5 I8 u0 @( a- l# v# a
& y' a* m$ o$ k3、什么是天?什么是地?
+ C7 L6 a& ^& s2 G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ j4 w9 x3 Y8 b1 Y4 i, S4 ?8 ]/ y( C
6 a) \$ R. _  l) }" j, w广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 ]3 ?4 y1 w$ G0 ]+ X
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 G! I/ c, L' @* u& h/ S, b有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. A( J. Z! E( Z: i2 y

8 S8 F& l9 }5 T1 X8 \9 u7 o gainian1.jpg . g3 w* D8 x4 h2 b4 S6 Y

7 N* `2 R5 w: f" k; Z4 ^ gainian2.jpg
, ^: E, s- P* z0 G; H) o7 {" X
9 c. ~) d5 N. S2 }2 J gainian3.jpg + N9 ]2 F* {% b7 f/ j# a* C" D  g

0 \" l/ P, N+ H: _% J" @, K4 ~; K, T% f( s1 b! C8 w+ n: R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。* R# X' i+ y/ w4 \+ ~
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# E+ r6 W5 y7 D4 a8 L/ ]! a第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) G) l; V& O/ w5 N$ B
  b1 a4 Q8 d& i  s: u5 s0 b这里给出一个典型应用实例:" j% A+ {9 Y/ E3 p2 D' L" j* a

8 J. j0 h2 e' t8 C 补地1.jpg
% F1 \" y+ _7 p" u0 r4 p7 t: Q
" w, Q5 S- {; R7 R 补地2.jpg
, [+ `2 T& |9 K2 A- G4 ^
+ W! L3 \8 b* X4 H* ^8 J! K" n$ J/ v1 R4 v0 X3 A1 Y, j' G
2015年新加入内容:
# z. G. t  y+ y! L! X% Q4 X1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" m/ n1 U8 f8 K5 _* ~- `
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( Q! ?" B# @) r* s# |: a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: B2 |- k9 ~$ n5 x' D2 ~3 ~
5 i; I2 g. u0 F* ?; C- Z9 H# R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 `+ P! `4 A) f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. H$ ^9 ^( j# ]; H5 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
( o2 S0 ]. o+ Z- [0 u三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( i' v8 r* S5 {) l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 P' G: \9 ]$ l2 _+ ]6 K P1010052.jpg - t0 U/ M% @0 U& b1 @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, H: S. Q/ t0 {+ j5 l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 M' ^2 @+ {% U9 j- k( D# N( x- P/ D$ Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. t2 e" m; Q7 w7 x  e3 i4 X2 @7 g! a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * z5 M* \. c0 w2 h' Z
1 x2 ^; q7 P, }. \8 s: Z0 ^! ?* N2 n  e
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  T7 T" t5 M+ A8 V! F具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 K  T  W5 G5 A2 Y5 D* {, o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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