尝试“补天地”的理论总结

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查看77845 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 n# F; O$ A# E1 }; o+ U/ Q* |9 B& B福神精华贴的通道在此!" S; c% ?- Q7 ~
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) J6 e6 L# ~5 l5 d9 ?- W7 n% o

0 m( P$ Y$ o5 A" S! w* V1 A! U- x9 Y7 N" x7 f
有三个问题值得反思:
* h  {6 @6 ~9 y; Q. e9 E1 D1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 c. r, f7 p: H' C, ^: [
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 i' S/ ^: t0 Q- v7 R8 h
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) m# J+ i  b7 j& v* ~ 补地对比.jpg - {$ O+ P% g: z

6 e1 k4 S/ |' P2 s3 M$ V 补地对比2.jpg
; z7 t3 w, B# L9 z, i) w. D, Q* r5 e, X: {# v
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?, F/ W4 }% R" S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹* L' x# \9 P+ K% e1 Q' [
6 n+ u0 d& M# G2 o3 n  e
3、什么是天?什么是地?
$ r; o: s! g  d5 g+ ]" Q$ x5 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:, F: |6 N7 E- ]: y
8 L9 W, r1 D. T; B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) ^4 s/ e# H7 j# p; f7 A5 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - O: W# N3 h1 G$ \& K; e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( Z/ N" r" v2 z* I; d4 Y9 d$ D) V4 K. W
gainian1.jpg 3 j9 U. g; e: v; T

4 U( R. Y; u  {  L gainian2.jpg
/ k( L7 k$ t' P7 K
  O; i' L2 Z" R& x* z1 X/ N gainian3.jpg
6 c' R3 u) `: Y0 ]
) f% e% [2 H" e% h$ W/ N( ]& T+ y9 i; D! t, T% N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 ~4 ?% c! y: u2 r9 Z7 F第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# l" M) m: b1 A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. R. Z. N8 h' r7 y. R/ e! d& |  U& c7 R3 \/ H4 g
这里给出一个典型应用实例:& @  H/ L# f7 X  @+ y. e/ m

% j  P" y  p' B8 T4 D 补地1.jpg
2 R2 h& I8 E) F& c" s- x- }1 A( i& j. a- C
补地2.jpg % N( [0 z3 \# K  \

) w- G" H' o: `* _' @; }- |
' F6 H# w( d, r& A  c2015年新加入内容:# v0 a. P  R9 k9 K4 R9 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 N, {7 E; c. h" Z* [0 q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。+ @0 s1 k  [- y0 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 }) K! m1 k" [* G  b4 D# Z: w# G2 K$ _9 z% \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  L5 i; O1 [2 s- \" d* s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- n$ ?% {% ?, l1 ^1 t0 Z" t  [好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & U3 w3 i4 Z9 p$ ]+ N5 o0 u
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ r8 D* Y" E- V8 ~5 F( s  Z+ t0 O5 M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) K- X2 ]; Z4 Q0 [4 m- m. v
P1010052.jpg
# b% m* B5 P  N: h) N" n+ e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; T6 g. V/ C3 K2 d' \* X9 L+ G
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ |- l8 B3 r5 A! h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& w7 Z6 S7 m% c: k- R u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; R9 R) {  x+ G. m3 W$ z8 i$ S  f; d( D$ j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 i( w* N; Q, \! F% P3 ^
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. q7 W7 S9 a# U6 Y' }; B
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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