尝试“补天地”的理论总结

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查看73508 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 K* q! U/ C9 D
福神精华贴的通道在此!9 ~+ ]7 ~: t# w. ?; Q$ G9 L- ?' e" P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 [" q7 W! B. T0 Z8 i; W3 ]
( K7 C( r7 x& _
' k9 v0 T. V1 W- D% X" E5 C/ O有三个问题值得反思:' M/ ~$ z0 v4 B5 p2 W( k0 k& {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?1 M" @9 Z+ h3 q( W8 b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。' a1 C" q0 r- p8 c+ i2 B/ T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 H2 q+ L+ J) ?1 O. ~
补地对比.jpg
6 E; B  t, r. m6 n/ S. @9 @
" p" Y( [  W4 `9 f) O 补地对比2.jpg
* S1 f3 G$ w+ c5 M7 a; b8 G* e4 F; D% l9 @& f$ J% A) g
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# C/ b% p$ |, }3 y9 O
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 B% Y( n( r1 l3 h' w  q) `  @8 V! _' g
3、什么是天?什么是地?( a4 H+ o9 d1 J  V1 y  O6 ?& I
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 H. Y5 |9 }7 Z: X2 J5 H" f- E
" @2 D& c3 a8 z% a3 J# F6 h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 I2 H) y9 l, B广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ u3 S+ L& c9 c) Y2 T有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! q  \7 ^& g! c: T) j+ K( j( I* P3 M  \" [) b# [' h
gainian1.jpg 2 v& k- ?; O! F
* @" O! K1 w3 v- J$ t0 Y6 L
gainian2.jpg 2 ?; }; E4 G$ N7 Q& M/ D% _! I
% y% P2 g# `) l3 a) x
gainian3.jpg 5 E/ Y1 k: l. ^  @- M: z2 D
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) o# [+ M& N  o- K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) ~6 U+ D9 ^# v; u( K. j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 J7 L! f6 p& r; ~7 {# D& G
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: k% w1 Z8 i7 [2 {6 M% y- ?& K4 L! V6 q+ o3 G
这里给出一个典型应用实例:) b& {1 T3 q1 n% c

- [. t9 F' }6 [0 \5 l. C1 {: {( h 补地1.jpg 8 T; z. {  ]( x/ V, J' ^  R7 ~/ m
( v. }3 `2 |) x5 C! A6 i( G8 y6 E
补地2.jpg
1 Y+ }& B# ?# K, R
6 s$ x9 F4 v5 W% }7 R5 Q; P& v$ M$ N3 N2 W- R9 t/ l
2015年新加入内容:
  ?9 x5 _8 C/ [9 S" e( d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 p. f, r; e! z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& w0 L' l4 R  ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" X% w  M  d5 `) X! W3 L0 p1 N1 ^9 e( O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ x; x! v3 m& ~8 s楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 o# c  p, p+ X( g) H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' d( k' k& L6 H1 u0 J+ x
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 A& v- l  H3 w  H- @5 f" q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。( {: z% F' E- L
P1010052.jpg
5 H0 z& _' a7 s2 l4 c/ D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 V' H. I2 w  u& y% h  U8 f! f
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. y  ?- `9 F# o
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# z, ?" V; V: v! ]* n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
  e8 x4 j9 Y2 T; e- O& H/ c. b9 @! K# u, F3 s' {' @# u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ q2 m( O- f5 B7 g, t/ S4 h/ c具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 |$ b& C3 n- q5 H4 l
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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