尝试“补天地”的理论总结

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查看74929 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: S1 H7 ]& z( D9 N福神精华贴的通道在此!
# d# W) I# j1 a+ a2 k" ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ q* b) G- E' R- a6 f, |! O& i& C7 E: J

3 ]% ?  D8 R& T! m有三个问题值得反思:0 C, j- ?( o( \2 o; v) i
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; h. n! d9 [' r* D5 {" Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( A; c( ~7 t2 }0 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
! S8 t0 u# {8 b* ~6 B' M3 w 补地对比.jpg 7 M  g$ \& n: D2 x* L5 P4 s

( F5 l, I1 U! y" S0 t1 K 补地对比2.jpg % J4 q# Z- u# M) r
; H' ^' H% U! K+ o9 Z' |& h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! X% D8 B' ]$ t
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( {- p6 y, C: z1 ^" J/ ?1 H& _& P
: Y; w% T& H4 L, @$ i  p3、什么是天?什么是地?4 O8 ]7 t1 k$ l! q( V/ c& J
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' u7 `4 i8 I( b% a; O3 A1 o: Y( N* m! O/ G  N- m  m9 K) W! l5 E
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ O+ k- G% D( L5 _8 v1 X# L广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 y* z  t( W- B4 d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: b2 F- w" D+ A8 Y

: u& h1 X4 O8 j gainian1.jpg
4 B+ ^8 a+ t3 S
  q3 P4 A  l) C# _ gainian2.jpg
) q: z; r5 s1 W" s* A
  w4 D7 h/ N% [ gainian3.jpg & [9 m. ?) a+ ^2 P0 I  _

4 f( H! h' z- ?6 b/ D5 U3 }7 `& B) N+ v) b1 E) ?* m6 s3 F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) O2 K  W  T4 l/ s6 l3 w& D/ {& |第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。3 q) h5 M- J, }; J5 e
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' j+ }: U3 l: s2 X9 H0 \. i( a! w/ M* d  H& c+ d
这里给出一个典型应用实例:8 E) j( d0 c2 j1 D3 p! C: Q

  V" T. ?" l- _) L# [* m 补地1.jpg
% v) C/ z2 v) D- D6 P6 Q/ u8 m5 v3 i$ e; @9 {( H
补地2.jpg
  [" t0 W' T; a2 o$ m6 m+ k, z  L1 _3 M3 Q# J" [  H' Z

0 V% J* u0 {4 w; r1 p# m- F: `2015年新加入内容:
& s7 N5 \- `; V4 M& P' d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
* C# p- o+ @/ j* K) \, ^2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 @8 q: w. v9 [- ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ G5 o: }: w/ M' j: L9 x

( C" S) F1 f% l* p* Y1 G
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 ?' }4 z0 g' K楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 f& y4 I  N/ C9 [4 }& V好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + c1 g% Z$ W* L
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& q. f) u! F$ V4 n( d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. D& K- w; T$ M; b  [; ]# n' X
P1010052.jpg
* k- k% O9 n! J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- ~: X# i# z% H+ m5 e( F& [/ d7 c. K  t
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ v' x8 J! _3 P# K6 G% Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 q9 D# e* A5 ?3 Y
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + K1 p% P, i! s: T0 m
! d8 c0 v  @& T& I$ Y
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; Y' {" h: ]6 e; D! W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!0 K3 f( n6 m: C% J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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