尝试“补天地”的理论总结

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查看68773 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。1 J, q: r4 U  j. z
福神精华贴的通道在此!9 b. ~. `! I+ q6 G2 v7 i
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
' ?& f5 c3 i3 q6 p5 w: q( T2 T
! O0 h8 `: v+ n" m9 q) W# Y. i# g
有三个问题值得反思:- h1 T: b. w: _& v  J  H* o2 {/ }  B* P
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ }- V, h4 t- w; M* Z3 ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  k+ j9 k6 ?! I# k0 e( O( v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
  U" R) O$ w* K 补地对比.jpg % q+ P* A$ @7 I5 L' K& e
! Z' l. h: }0 @/ Y) [9 y; S
补地对比2.jpg 2 V6 ^4 f0 i' T1 J
7 M) o% m+ e- q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
) G, j! T( f" [- o4 ~5 a0 j: H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 ~% I8 W# O7 S+ K( V" E
" D( M0 v5 k, M
3、什么是天?什么是地?' C" y4 |& S) J7 J4 W& W6 h7 b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: Z5 j  f' N/ G+ h; F
- E4 U  j. E0 R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) X3 @) K1 k# w- k- ]/ H+ w1 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 2 D% a8 x4 V  I) h  B/ L, v
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. D4 S3 ?/ H1 \6 ~. V6 m+ p- b/ t- ~% s' i7 c
gainian1.jpg
" ]/ Y6 X. k: A$ v$ u$ S  y6 Q3 i. |% K
gainian2.jpg   }) L* G2 z! Y% o! v
/ A' J  b5 j1 G' M
gainian3.jpg
. x- y; M; v# r0 }8 F% S& y6 Q) U8 {4 g5 b5 S) C/ Y
: ?) n- H  h9 ]# @1 w9 x; B
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ v& D/ Q; C* t3 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ h2 Y' p. M+ G2 u第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 m2 n, x; ?/ ~5 g. Y' s; H9 L& \
4 ?" g1 H: ~% [( P这里给出一个典型应用实例:- W) |5 D! t( u3 d  g) T- y
+ w, ^/ m6 L5 G( k! e
补地1.jpg
) G- Q& U% \# k
; ?2 {4 L* m- O& Z- k5 M: f 补地2.jpg % L  T% D1 J. o" D
. Z, V0 W2 e$ D- F" t- J
$ n7 ^5 `( j/ p" X
2015年新加入内容:
, X8 F) J0 X/ [1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ P4 D$ C- i8 V; s8 _  w  X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- H! ^% _) r' W" Y# Z. P7 Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。1 a+ c2 B2 H; I

9 q  m! P9 ^' A9 Z# [4 l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 y/ A' f% g% E: e楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 y: I3 N( p% M( R% t2 k8 p
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & V) Y; w  z$ r" {
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

" f1 F' r0 b, W不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 S  E: s" O. d% {+ T
P1010052.jpg
$ s2 }3 C6 |9 C  E/ C
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; G% V! s/ K+ ?7 o; _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! I  f$ N2 e* N0 ~3 ~. ], q
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; J# ~4 b, V( i4 Q4 ~) z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 J  f3 u6 k8 f8 `/ j: @

' ~1 b* S5 F8 i0 @
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。# ^, ]  ~; s9 z! M3 w  \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
; S/ Y  L4 k- Y, ~# f2 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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